Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) noemt Sega's bereidheid om risico's te omarmen als de drijvende kracht achter zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit omvat een gloednieuw IP-adres en de ambitieuze herinterpretatie van een klassieke franchise. Lees meer over de opwindende toekomstige inspanningen van de studio.
Sega omarmt innovatie boven veiligheid
RGG Studio, bekend van de serie Like a Dragon, ontwikkelt momenteel verschillende spraakmakende projecten, waaronder een volledig originele IP. Ondanks dat de volgende Like a Dragon-titel en een Virtua Fighter-remake al gepland staan voor 2025, heeft de studio onlangs twee extra projecten aangekondigd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft dit toe aan Sega's proactieve benadering van het nemen van risico's.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025, gevolgd door een trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (los van het komende Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) op het officiële kanaal van Sega. De schaal en ambitie die uit deze projecten naar voren komen, onderstrepen het vertrouwen van Sega in de capaciteiten van RGG Studio. Dit weerspiegelt een sterk vertrouwen en een toewijding om onbekend terrein te verkennen.
Een cultuur van innovatie
"Sega omarmt de mogelijkheid van mislukking; het richt zich niet alleen op veilige weddenschappen", legde Yokoyama uit aan Famitsu, zoals vertaald door Automaton Media. Hij suggereert dat het nemen van risico's inherent is aan het DNA van Sega, waarbij hij de oprichting van Shenmue als voorbeeld noemt. Geboren uit Sega's verlangen naar innovatie na het werken aan Virtua Fighter, de vraag "Wat als we van 'VF' een RPG maakten?" leidde tot de geboorte van de actie-avonturenreeks.
Inzet voor kwaliteit
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet voor de Virtua Fighter-serie. Originele Virtua Fighter-maker Yu Suzuki heeft zijn steun betuigd, en Yokoyama benadrukt, samen met Virtua Fighter Projectproducent Riichiro Yamada, hun toewijding aan het leveren van een product van hoge kwaliteit.
Yamada voegde toe: "Met deze nieuwe 'VF' willen we iets innovatiefs en spannends creëren voor een breed publiek! Of je nu een serieveteraan bent of niet, we hopen dat je op de hoogte blijft van updates!" Yokoyama herhaalde dit gevoel en uitte zijn verwachting voor beide titels.