Podejście firmy Sega do podejmowania ryzyka napędza ambitne projekty RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) uważa, że chęć firmy Sega do podejmowania ryzyka stanowi siłę napędową jej zdolności do jednoczesnego żonglowania wieloma projektami na dużą skalę. Obejmuje to zupełnie nowe IP i ambitne przeprojektowanie klasycznej serii. Dowiedz się więcej o ekscytujących przyszłych przedsięwzięciach studia.
Sega stawia na innowacje ponad bezpieczeństwo
RGG Studio, znane z serii Like a Dragon, rozwija obecnie kilka głośnych projektów, w tym całkowicie autorskie IP. Pomimo tego, że mają już kolejny tytuł Like a Dragon i remake Virtua Fighter zaplanowany na 2025 rok, studio ogłosiło niedawno dwa dodatkowe projekty. Szef i reżyser studia Masayoshi Yokoyama przypisuje to proaktywnemu podejściu firmy Sega do podejmowania ryzyka.
Na początku grudnia RGG zaprezentowało zwiastuny dwóch różnych projektów w ciągu jednego tygodnia. Project Century, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku, zadebiutowało na gali The Game Awards 2025, po czym pojawił się zwiastun nowego projektu Virtua Fighter (odrębnego od nadchodzącego Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) na oficjalnym kanale firmy Sega. Skala i ambicja widoczne w tych projektach podkreślają zaufanie firmy Sega do możliwości RGG Studio. Odzwierciedla to silne zaufanie i zaangażowanie w odkrywanie niezbadanych terytoriów.
Kultura innowacji
„Sega uwzględnia możliwość porażki; nie koncentruje się wyłącznie na bezpiecznych zakładach” – wyjaśniła Famitsu Yokoyama w przekładzie Automaton Media. Sugeruje, że podejmowanie ryzyka jest wpisane w DNA firmy Sega, podając jako przykład stworzenie Shenmue. Zrodzone z pragnienia firmy Sega do innowacji po pracy nad Virtua Fighter, pytanie „A co by było, gdybyśmy zamienili „VF” w grę RPG?” doprowadziło do narodzin serii przygodowych gier akcji.
Zaangażowanie w jakość
RGG Studio zapewnia fanów, że równoczesny rozwój tych projektów nie wpłynie negatywnie na jakość, szczególnie w przypadku serii Virtua Fighter. Twórca oryginalnego Virtua Fighter, Yu Suzuki, wyraził swoje wsparcie, a Yokoyama wraz z Virtua Fighter producentem projektu Riichiro Yamada podkreślają swoje zaangażowanie w dostarczanie produktu wysokiej jakości.
Yamada dodał: „Dzięki temu nowemu „VF” naszym celem jest stworzenie czegoś innowacyjnego i ekscytującego dla szerokiego grona odbiorców! Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem seriali, czy nie, mamy nadzieję, że będziesz na bieżąco z aktualizacjami!” Yokoyama powtórzył to zdanie, wyrażając swoje oczekiwanie na oba tytuły.