Sega'nın Risk Alma Yaklaşımı RGG Studio'nun İddialı Projelerini Güçlendiriyor
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio), Sega'nın riski benimseme konusundaki istekliliğinin, birden fazla büyük ölçekli projeyi aynı anda yürütebilme yeteneğinin arkasındaki itici güç olduğuna inanıyor. Buna yepyeni bir fikri mülkiyet ve klasik bir serinin iddialı bir şekilde yeniden tasavvuru da dahildir. Stüdyonun gelecekteki heyecan verici çalışmaları hakkında daha fazla bilgi edinin.
Sega Güvenlikten Önce Yeniliği Benimsiyor
Like a Dragon serisiyle tanınan RGG Studio, şu anda tamamen orijinal bir IP de dahil olmak üzere birçok yüksek profilli proje geliştiriyor. Bir sonraki Like a Dragon oyununa ve 2025 için planlanan bir Virtua Fighter yeniden yapımına sahip olmasına rağmen stüdyo yakın zamanda iki proje daha duyurdu. Stüdyo başkanı ve yönetmen Masayoshi Yokoyama bunu Sega'nın risk alma konusundaki proaktif yaklaşımına bağlıyor.
Aralık ayının başlarında RGG, bir hafta içinde iki farklı projenin fragmanlarını açıkladı. Project Century, 1915 Japonya'da geçen yeni bir IP seti, The Game Awards 2025'te görücüye çıktı ve ardından yeni bir Virtua Fighter projesinin fragmanı geldi (yaklaşan Virtua Fighter'dan ayrı) 5 R.E.V.O. remaster) Sega'nın resmi kanalında. Bu projelerdeki belirgin ölçek ve hırs, Sega'nın RGG Studio'nun yeteneklerine olan güvenini vurguluyor. Bu, güçlü bir güveni ve keşfedilmemiş bölgeleri keşfetmeye olan bağlılığı yansıtıyor.
Yenilik Kültürü
Yokoyama, Automaton Media tarafından çevrildiği şekliyle Famitsu'ya "Sega başarısızlık olasılığını kucaklıyor; yalnızca güvenli bahislere odaklanmıyor" dedi. Shenmue'nin yaratılışını örnek göstererek, bu risk almanın Sega'nın DNA'sında var olduğunu öne sürüyor. Sega'nın Virtua Fighter üzerinde çalıştıktan sonra ortaya çıkan yenilik arzusundan doğan "Ya 'VF'yi bir RPG'ye dönüştürseydik?" aksiyon-macera serisinin doğuşuna yol açtı.
Kaliteye Bağlılık
RGG Studio, hayranlara, özellikle Virtua Fighter serisi için bu projelerin eş zamanlı geliştirilmesinin kaliteden ödün vermeyeceğine dair güvence veriyor. Orijinal Virtua Fighter yaratıcısı Yu Suzuki desteğini ifade etti ve Yokoyama, Virtua Fighter Proje yapımcısı Riichiro Yamada ile birlikte yüksek kaliteli bir ürün sunma konusundaki kararlılıklarını vurguladı.
Yamada şunu ekledi: "Bu yeni 'VF' ile geniş bir izleyici kitlesi için yenilikçi ve heyecan verici bir şey yaratmayı hedefliyoruz! İster dizide deneyimli olun ister olmayın, güncellemeler için bizi takip etmeye devam edeceğinizi umuyoruz!" Yokoyama da bu duyguyu yineleyerek her iki oyun için de beklentisini dile getirdi.