Phương pháp tiếp cận chấp nhận rủi ro của Sega thúc đẩy các dự án đầy tham vọng của RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) cho rằng việc Sega sẵn sàng chấp nhận rủi ro là động lực thúc đẩy khả năng thực hiện nhiều dự án quy mô lớn cùng một lúc. Điều này bao gồm một IP hoàn toàn mới và sự tái hiện đầy tham vọng của một nhượng quyền thương mại cổ điển. Tìm hiểu thêm về những nỗ lực thú vị trong tương lai của studio.
Sega coi trọng sự đổi mới vì sự an toàn
RGG Studio, nổi tiếng với loạt phim Like a Dragon, hiện đang phát triển một số dự án nổi bật, bao gồm cả một IP hoàn toàn nguyên bản. Mặc dù đã có tựa Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến vào năm 2025, hãng phim gần đây đã công bố hai dự án bổ sung. Giám đốc xưởng phim Masayoshi Yokoyama cho rằng điều này là do cách tiếp cận chủ động chấp nhận rủi ro của Sega.
Đầu tháng 12, RGG đã tung ra đoạn giới thiệu cho hai dự án riêng biệt chỉ trong vòng một tuần. Project Century, một IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản, ra mắt tại The Game Awards 2025, sau đó là đoạn giới thiệu cho dự án Virtua Fighter mới (riêng biệt với Virtua Fighter sắp tới 5 R.E.V.O. remaster) trên kênh chính thức của Sega. Quy mô và tham vọng rõ ràng trong các dự án này làm nổi bật sự tin tưởng của Sega vào khả năng của RGG Studio. Điều này phản ánh niềm tin mãnh liệt và cam kết khám phá những lãnh thổ chưa được khám phá.
Văn hóa đổi mới
"Sega chấp nhận khả năng thất bại; nó không chỉ tập trung vào các cược an toàn," Yokoyama giải thích với Famitsu, do Automaton Media dịch. Ông cho rằng việc chấp nhận rủi ro này vốn có trong DNA của Sega, lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ. Xuất phát từ mong muốn đổi mới của Sega sau khi làm việc trên Virtua Fighter, câu hỏi "Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta biến 'VF' thành một game nhập vai?" đã dẫn đến sự ra đời của loạt phim phiêu lưu hành động.
Cam kết về chất lượng
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là đối với dòng Virtua Fighter. Người sáng tạo Virtua Fighter gốc Yu Suzuki đã bày tỏ sự ủng hộ của mình và Yokoyama, cùng với Virtua Fighter Nhà sản xuất dự án Riichiro Yamada, nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp một sản phẩm chất lượng cao.
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới này, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho nhiều đối tượng khán giả! Cho dù bạn có phải là người kỳ cựu trong loạt phim hay không, chúng tôi hy vọng bạn sẽ theo dõi các thông tin cập nhật!" Yokoyama cũng đồng tình với quan điểm này và bày tỏ sự mong đợi của mình đối với cả hai tựa game.