Vandaag, 30 januari, markeert de opwindende release van Sony's Marvel's Spider-Man 2 voor pc, een game die zowel fans als pc-gamers heeft verwacht. Hoewel het portieproces al enige tijd aan de gang is, zijn de details met betrekking tot de prestaties op verschillende pc -setups nog maar net aan het licht gekomen.
Op de PlayStation -blog onthulde ontwikkelaar Nixxes -software een reeks indrukwekkende pc -functies op maat gemaakt om de game -ervaring in een breed spectrum van hardware te verbeteren. De poort is ontworpen om zowel prestaties als visuele betrouwbaarheid te optimaliseren, gericht op een divers scala aan configuraties.
Begeleid door een nieuwe trailer, verwijdert Spider-Man 2 op pc met name de harde PSN-vereiste voor pc-spelers en introduceert geavanceerde raytracingmogelijkheden, waaronder DLSS 3.5 Ray-reconstructie. Menno Bil, een grafische programmeur bij Nixxes, deelde inzichten op de blog: "In Marvel's Spider-Man 2 op pc met Ray Reconstruction ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en beter gedefinieerde ray-traced schaduwen, met het bekijken van raytracerende effecten bij steile slokdarm. occlusie. "
De game ondersteunt DLSS 3 en FSR 3.1 voor het genereren van oplopen en frame, waarbij Intel's Xess -upscaler ook wordt aangeboden. Hoewel de Multi -frame -generatie van DLSS 4 standaard niet wordt ondersteund, kunnen slimme gebruikers de NVIDIA -app gebruiken om de beeldkwaliteit van de frame -generatie van DLSS 3 te verbeteren.
Voor gamers met bredere schermen ondersteunt de poort ultrawide resoluties tot een opmerkelijke 48: 9 -beeldverhouding, en alle cinematica zijn zichtbaar tot 32: 9.
Voor degenen met krachtigere rigs kan het spel worden geduwd naar 4K op 60 fps met "Ray Tracing Ultimate" -instellingen, die een RTX 4090, een AMD Ryzen 7800X3D en 32 GB RAM -instellingen eisen.
Wat betreft de compatibiliteit met het stoomdek, suggereren de hoge RAM -vereisten en behoefte aan een moderne grafische kaart dat het mogelijk mogelijk is, maar verwacht geen verificatie van stoomdek. Eerdere titels zoals Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales profiteerden van PS4-havens, waardoor ze schaalbaarder werden. De PS5-exclusieve Spider-Man 2 kan echter de hardwaregrenzen verder verleggen.
Het uitgebreide scala aan systeemconfiguraties is online goed ontvangen. Een gebruiker op Reddit merkte op : "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien." Een andere gebruiker, ItsMeiceBear4, voegde eraan toe: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."