De speler die de "Mah Jong"-kaart vasthoudt, begint het spel. Ze leiden met een geldige combinatie, en volgende spelers kunnen passen of een combinatie van een hogere rang spelen (uitzonderingen bestaan voor 'Bommen', die in meer detail worden uitgelegd in de spelregels). Winnende combinaties worden bepaald op basis van rang, waarbij afzonderlijke kaarten, paren, reeksen en volledige huizen allemaal dienovereenkomstig worden beoordeeld. De speler die de hoogste combinatie speelt, wint de slag en leidt de volgende ronde. De ronde eindigt wanneer twee teamgenoten al hun kaarten hebben weggegooid. Als er maar één speler met kaarten overblijft, krijgt hij een straf, waarbij hij zijn hand overdraagt naar de verzamelde trucs van zijn tegenstander en in ruil daarvoor de verzamelde trucs van de tegenstander ontvangt.
Het spel eindigt wanneer een team het puntentotaal dat vóór aanvang van het spel is vastgesteld, heeft behaald of overtreft.
Ga voor uitgebreidere regels en ondersteuning naar: