Larian Studios świętuje rocznicę Baldur's Gate 3, ujawniając statystyki graczy
Aby uczcić pierwszą rocznicę Baldur's Gate 3, Larian Studios zaprezentowało fascynującą kolekcję statystyk graczy, oferując unikalny wgląd w wybory i zachowania graczy. Dane udostępnione na X (dawniej Twitterze) ujawniają wszystko, od romantycznych związków po zaskakujące wybryki w grach.
Romanse i związki w zapomnianych krainach
Romans odegrał kluczową rolę dla wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiającą liczbę 75 milionów pocałunków z towarzyszami, a Shadowheart prowadzi w grupie z liczbą 27 milionów. Astarion pozostał tuż za nim z 15 milionami, a Minthara otrzymała 169 937. Podczas uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybrało Shadowheart, 13,5% Karlach, a 15,6% wybrało samotność. Do trzeciego aktu popularność Shadowheart wzrosła, a 48,8% przeżyło jej ostatnią scenę romansu. Romantyczną kolację Karlacha spodobało się 17,6%, a scenę trzymania się za rękę Lae'zel – 12,9%.
Bardziej odważni gracze zbadali relacje z Halsinem (658 000 graczy, 70% w postaci ludzkiej, 30% w formie niedźwiedzia), a nawet z Imperatorem (1,1 miliona graczy, 63% preferuje formę Strażnika Snów, 37% preferuje doświadczenie łupieżcy umysłów) .
Kapryśne przygody i niespodziewane spotkania
Poza romansami gracze angażowali się w różnorodne dziwaczne zajęcia. 1,9 miliona graczy przekształciło się w serowe koła, prezentując zabawne elementy gry. Przyjazne dinozaury powitały 3,5 miliona gości, a 2 miliony graczy uwolniło nas z Kolonii, demonstrując zamiłowanie do zadań pobocznych. Nawet Dark Urge pokazało łagodniejszą stronę – co najmniej 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, nieumyślnie promując lutniowy rock.
Popularni byli także zwierzęcy towarzysze. Pies Scratch otrzymał ponad 120 milionów zwierząt domowych, podczas gdy Cub Sowodźwiedź cieszył się ponad 41 milionami. Ciekawa statystyka pokazuje, że 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota — ta sama liczba, która zwyciężyła w trybie honoru.
Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy
Pomimo atrakcyjności gotowych postaci, niezwykłe 93% graczy zdecydowało się na stworzenie niestandardowych awatarów, podkreślając znaczenie personalizacji postaci. Wśród gotowych postaci najpopularniejsze były Astarion (1,21 mln graczy), Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). Co ciekawe, 15% niestandardowych postaci opierało się na Mrocznym Popędie.
Najpopularniejszą klasą okazał się Paladyn (prawie 10 milionów graczy), a tuż za nim uplasowali się Sorcerer i Fighter (oba ponad 7,5 miliona). Inne klasy, w tym Barbarzyńca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Mnich i Druid, miały znaczną, ale mniejszą liczbę. Listę uzupełnili Strażnicy i Klerycy.
Najpopularniejszą rasą były elfy (ponad 12,5 miliona), a następnie półelfy i ludzie (oba 12,5 miliona). Diabelstwa, Drow i Smocze Dziecię również miały znaczącą reprezentację. Mniej powszechnymi wyborami były Półorki, Githyanki i Krasnoludy. Najniższą liczbę miały gnomy i niziołki. Pojawiły się również specyficzne kombinacje klas i ras, takie jak Krasnoludy faworyzujące Paladynów i Smocze Dziecię preferujące Czarowników.
Epickie osiągnięcia i trudne wybory
141 660 graczy pokonało tryb honoru, co jest świadectwem ich umiejętności. I odwrotnie, 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką, przy czym 76% graczy usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało grę w trybie niestandardowym.
Gracze stanęli przed trudnymi wyborami: 1,8 miliona zdradziło Imperatora, 329 000 przekonało Orfeusza, by pozostał łupieżcą umysłów, a 3,3 miliona zabiło Netherbrain (200 000 dzięki poświęceniu Gale'a). W rzadkim przypadku 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu.
Statystyki rocznicowe Larian Studios zapewniają przekonujący przegląd różnorodnych i wciągających wrażeń w Baldur's Gate 3. Od wielkich osiągnięć po zabawne zadania poboczne, społeczność gry stworzyła bogaty i zapadający w pamięć zbiór przygód.