Larian Studios Kỷ niệm 3 năm Baldur's Gate với việc tiết lộ số liệu thống kê về người chơi
Để đánh dấu kỷ niệm một năm ra mắt Baldur's Gate 3, Larian Studios đã công bố bộ sưu tập số liệu thống kê người chơi hấp dẫn, mang đến cái nhìn độc đáo về lựa chọn và hành vi của người chơi. Dữ liệu được chia sẻ trên X (trước đây là Twitter), tiết lộ mọi thứ, từ những mối tình lãng mạn cho đến những trò hề đáng ngạc nhiên trong trò chơi.
Lãng mạn và các mối quan hệ ở Cõi bị lãng quên
Lãng mạn đóng vai trò trung tâm đối với nhiều người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu. Astarion bám sát phía sau với 15 triệu, trong khi Minthara nhận được 169.937. Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Đến Màn 3, mức độ nổi tiếng của Shadowheart tăng vọt, với 48,8% trải nghiệm cảnh lãng mạn cuối cùng của cô. Bữa tối lãng mạn của Karlach được 17,6% thích thú và cảnh nắm tay của Lae'zel được 12,9%.
Nhiều người chơi mạo hiểm hơn khám phá mối quan hệ với Halsin (658.000 người chơi, 70% ở dạng người, 30% ở dạng gấu) và thậm chí cả Hoàng đế (1,1 triệu người chơi, 63% thích hình dạng Người bảo vệ Giấc mơ, 37% thích trải nghiệm tâm trí) .
Những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và những cuộc gặp gỡ bất ngờ
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn tham gia vào nhiều hoạt động kỳ quặc. 1,9 triệu người chơi đã hóa thân thành bánh pho mát, thể hiện các yếu tố vui nhộn của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã chào đón 3,5 triệu du khách và 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa, thể hiện tình yêu với các nhiệm vụ phụ. Ngay cả Dark Urge cũng tỏ ra nhẹ nhàng hơn, khi có ít nhất 3.777 người chơi tìm cách tha cho Alfira, vô tình quảng bá cho đàn lute rock.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng rất phổ biến. Chú chó Scratch đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, trong khi Owlbear Cub nhận được hơn 41 triệu. Một thống kê gây tò mò tiết lộ rằng 141.600 người chơi đã cố gắng vuốt ve Hoàng thượng, con mèo—cùng số người đã chinh phục Chế độ Danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích lớp/chủng tộc
Bất chấp sự hấp dẫn của các nhân vật được tạo sẵn, 93% người chơi đáng chú ý đã chọn tạo hình đại diện tùy chỉnh, nêu bật tầm quan trọng của việc cá nhân hóa nhân vật. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi), Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu) là những lựa chọn phổ biến nhất. Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.
Paladin là lớp nhân vật phổ biến nhất (gần 10 triệu người chơi), theo sau là Sorcerer và Fighter (cả hai đều hơn 7,5 triệu). Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, có số lượng đáng kể nhưng nhỏ hơn. Biệt đội và Giáo sĩ đã làm tròn danh sách.
Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người (cả 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng có sự đại diện đáng kể. Các lựa chọn ít phổ biến hơn bao gồm Half-Orc, Githyanki và Người lùn. Gnomes và Halflings có số lượng thấp nhất. Các sự kết hợp giữa chủng tộc cụ thể cũng xuất hiện, chẳng hạn như Người lùn ưa thích Hiệp sĩ và Dragonborn thích Pháp sư.
Thành tựu hoành tráng và những lựa chọn khó khăn
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, một minh chứng cho kỹ năng của họ. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại, với 76% người chơi xóa phần lưu của họ và 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
Người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, với 1,8 triệu người phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người giết chết Netherbrain (200.000 người với sự hy sinh của Gale). Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị từ chối.
Số liệu thống kê kỷ niệm của Larian Studios cung cấp một cái nhìn tổng quan hấp dẫn về những trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn trong Baldur's Gate 3. Từ những thành tựu to lớn đến những nhiệm vụ phụ hài hước, cộng đồng trò chơi đã tạo ra một tấm thảm phiêu lưu phong phú và đáng nhớ.