Ipinagdiwang ng Larian Studios ang Baldur's Gate 3 Anniversary na may Nagpapakita ng Mga Istatistika ng Manlalaro
Upang markahan ang unang anibersaryo ng Baldur's Gate 3, inilabas ng Larian Studios ang isang kamangha-manghang koleksyon ng mga istatistika ng manlalaro, na nag-aalok ng kakaibang sulyap sa mga pagpipilian at gawi ng manlalaro. Ang data, na ibinahagi sa X (dating Twitter), ay nagpapakita ng lahat mula sa mga romantikong gusot hanggang sa nakakagulat na in-game na mga kalokohan.
Pag-iibigan at Mga Relasyon sa Nakalimutang Kaharian
Ang romansa ay gumanap ng isang pangunahing papel para sa maraming manlalaro. Isang nakakagulat na 75 milyong kasamang halik ang naitala, kung saan nangunguna si Shadowheart sa 27 milyon. Ang Astarion ay nahuli nang malapit sa 15 milyon, habang si Minthara ay nakatanggap ng 169,937. Nakita ng celebratory night ng Act 1 ang 32.5% ng mga manlalaro na pumipili ng Shadowheart, 13.5% ang nag-opt para kay Karlach, at 15.6% ang pumili ng pag-iisa. Sa Act 3, sumikat ang kasikatan ni Shadowheart, na may 48.8% na nakaranas ng kanyang huling eksena sa pag-iibigan. Nag-enjoy ng 17.6% ang romantic dinner ni Karlach, at 12.9% ang hand-holding scene ni Lae'zel.
Mas maraming adventurous na manlalaro ang nag-explore ng mga relasyon kay Halsin (658,000 player, 70% sa anyo ng tao, 30% bear form) at maging sa Emperor (1.1 million players, 63% preferring ang Dream Guardian form, 37% embracing the mind flayer experience) .
Mga Kakaibang Pakikipagsapalaran at Hindi Inaasahang Pagkikita
Higit pa sa pag-iibigan, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa iba't ibang kakaibang aktibidad. 1.9 milyong manlalaro ang ginawang cheese wheels, na nagpapakita ng mga mapaglarong elemento ng laro. Malugod na tinanggap ng mga magiliw na dinosaur ang 3.5 milyong bisita, at 2 milyong manlalaro ang nagpalaya sa Amin mula sa Colony, na nagpapakita ng pagmamahal sa mga side quest. Maging ang Dark Urge ay nagpakita ng mas malambot na panig, na may hindi bababa sa 3,777 mga manlalaro na nakahanap ng paraan upang maligtas si Alfira, na hindi sinasadyang nagpo-promote ng lute rock.
Sikat din ang mga kasamang hayop. Si Scratch ang aso ay nakatanggap ng mahigit 120 milyong alagang hayop, habang ang Owlbear Cub ay tumangkilik sa mahigit 41 milyon. Ang isang nakakagulat na istatistika ay nagpapakita na 141,600 mga manlalaro ang nagtangkang alagaan ang Kanyang Kamahalan, ang pusa—kaparehong bilang na sumakop sa Honor Mode.
Paggawa ng Character at Mga Kagustuhan sa Klase/Lahi
Sa kabila ng pag-akit ng mga pre-made na character, isang kapansin-pansing 93% ng mga manlalaro ang nagpasyang gumawa ng mga custom na avatar, na itinatampok ang kahalagahan ng pag-personalize ng character. Sa mga pre-made na character, ang Astarion (1.21 milyong manlalaro), Gale (1.20 milyon), at Shadowheart (0.86 milyon) ang pinakasikat na pagpipilian. Nakakaintriga, 15% ng mga custom na character ay batay sa Dark Urge.
Pinatunayan ng Paladin ang pinakasikat na klase (halos 10 milyong manlalaro), na sinundan malapit ng Sorcerer at Fighter (parehong mahigit 7.5 milyon). Ang iba pang mga klase, kabilang ang Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, at Druid, ay may makabuluhang ngunit mas maliit na bilang. Binubuo ng mga Rangers at Clerics ang listahan.
Ang mga duwende ang pinakasikat na lahi (mahigit 12.5 milyon), na sinundan ng Half-Elves at Humans (parehong 12.5 milyon). Nagkaroon din ng makabuluhang representasyon sina Tieflings, Drow, at Dragonborn. Kasama sa hindi gaanong karaniwang mga pagpipilian ang Half-Orcs, Githyanki, at Dwarves. Ang Gnomes at Halflings ang may pinakamababang bilang. Lumitaw din ang mga partikular na kumbinasyon ng lahi-klase, gaya ng Dwarves na pinapaboran ang Paladins at Dragonborn na mas pinipili ang Sorcerer.
Mga Epikong Achievement at Mahirap na Pagpipilian
141,660 na manlalaro ang sumakop sa Honor Mode, isang patunay ng kanilang mga kasanayan. Sa kabaligtaran, 1,223,305 playthrough ang nauwi sa pagkatalo, kung saan 76% ng mga manlalarong iyon ang nag-delete ng kanilang mga save at 24% ang nagpapatuloy sa custom mode.
Nakaharap ang mga manlalaro sa mahihirap na pagpipilian, kung saan 1.8 milyon ang nagtaksil sa Emperor, 329,000 ang kumukumbinsi kay Orpheus na manatiling isang mind flayer, at 3.3 milyon ang pumatay sa Netherbrain (200,000 kasama ang sakripisyo ni Gale). Isang pambihirang resulta ang nakita ng 34 na manlalaro na nakaranas ng pagsasakripisyo sa sarili ni Avatar Lae'zel pagkatapos ng pagtanggi.
Ang mga istatistika ng anibersaryo ng Larian Studios ay nagbibigay ng nakakahimok na pangkalahatang-ideya ng magkakaibang at nakakaengganyo na mga karanasan sa loob ng Baldur's Gate 3. Mula sa mga dakilang tagumpay hanggang sa mga nakakatawang side quest, ang komunidad ng laro ay lumikha ng isang mayaman at di malilimutang tapestry ng mga pakikipagsapalaran.