Dom Aktualności Marvel Rivals kompiluje optymalizację shadersów

Marvel Rivals kompiluje optymalizację shadersów

Autor : Zachary Feb 02,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Uruchomienie gier, szczególnie tytuły online, często obejmują długie początkowe procesy. Jednak

Marvel Rivals PC gracze napotykają znacznie opóźnioną kompilację shaderów, trwającą kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Opcje są zwykle ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbardziej odpowiedni rozmiar dla swojego systemu.
Ta regulacja znacznie skraca czas kompilacji shadera, często do zaledwie kilku sekund, a także eliminuje błędy „z pamięci VRAM”.

Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną poprawkę od NetEase. Na razie deweloper publicznie nie poruszył tego problemu. Aby uniknąć przedłużonego czasów ładowania, rozważ wdrożenie tego rozwiązania.

Marvel Rivals jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
Forklift Jam

Puzzle  /  1.0.0  /  82.6 MB

Pobierać
Hey, Grandpa!

Zwykły  /  1.0  /  488.00M

Pobierać