Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>
Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals
Marvel Rivals PC gracze napotykają znacznie opóźnioną kompilację shaderów, trwającą kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające elementami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.
Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:
- Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
- Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość mniejszą lub równą VRAM. Opcje są zwykle ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbardziej odpowiedni rozmiar dla swojego systemu.
Chociaż to obejście jest skuteczne, gracze mogą czekać na oficjalną poprawkę od NetEase. Na razie deweloper publicznie nie poruszył tego problemu. Aby uniknąć przedłużonego czasów ładowania, rozważ wdrożenie tego rozwiązania.
Marvel Rivals jest dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.