Maraming Marvel Rivals Ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng mahahabang paunang proseso. Gayunpaman, ang Marvel Rivals
Ang mga manlalaro ng PC ay nakatagpo ng makabuluhang naantala na pag -iipon ng shader, na tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga elemento ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa loob ng mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu.
Ang isang solusyon na natuklasan ng komunidad ay epektibong malulutas ang problemang ito:
I -access ang NVIDIA Control Panel:
Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader:
- Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader. Magtakda ng isang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga pagpipilian ay karaniwang limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinaka naaangkop na laki para sa iyong system.
- Ang pagsasaayos na ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pag -compilation ng shader, madalas na ilang segundo lamang, at tinanggal din ang mga error sa memorya ng memorya ng VRAM. Habang ang workaround na ito ay epektibo, mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang opisyal na pag -aayos mula sa NetEase. Sa ngayon, hindi pa natugunan ng developer ang isyu. Upang maiwasan ang matagal na oras ng paglo -load, isaalang -alang ang pagpapatupad ng solusyon na ito.
- Ang