Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
Marvel Rivals i giocatori di PC stanno incontrando una compilation di shader in ritardo, della durata di diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione all'interno degli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.
Una soluzione distinta dalla comunità risolve efficacemente questo problema:
- Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
- Imposta un valore inferiore: Scegli un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni sono in genere limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona la dimensione più appropriata per il sistema.
- Questa regolazione riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso a pochi secondi, ed elimina anche gli errori di "memoria vram". Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una soluzione ufficiale da NetEase. A partire da ora, lo sviluppatore non ha affrontato pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, prendere in considerazione l'implementazione di questa soluzione.
Marvel Rivals
è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.