O co-criador de contra-ataques Minh "Gooseman" Le recentemente expressou sua satisfação com a mordomia da Valve do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva de Le sobre a aquisição de contra-ataques e os desafios enfrentados durante sua transição para o vapor.
O co-criador de contra-ataques elogia o papel da válvula <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
le aplaude a preservação da válvula da herança de Counter-Strike em uma entrevista Spillhistorie.Não comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, refletiu sobre o sucesso da franquia. Ele e Jess Cliffe criaram este icônico atirador em primeira pessoa, agora um clássico de gênero.
A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "O Steam teve problemas significativos de estabilidade desde o início; houve dias em que os jogadores não conseguiam fazer login". Apesar dessas dificuldades técnicas, ele reconheceu o apoio inestimável da comunidade na estabilização da plataforma. "A assistência da comunidade foi crucial; muitos jogadores criaram guias úteis para suavizar a transição", observou ele.
A jornada de Le começou em 1998, enquanto uma graduação, desenvolvendo contra-ataques como um mod de meia-vida. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo para o design do mapa.
O 25º aniversário da Counter-Strike em 19 de junho destacou seu apelo duradouro. Counter-Strike 2, a mais recente iteração, possui quase 25 milhões de jogadores mensais. A dedicação da Valve garantiu o sucesso contínuo do jogo em um mercado de FPS ferozmente competitivo.expressou profunda gratidão pelo manuseio de sua criação pela Valve. "Foi humilhante, pois mantive a válvula em grande consideração. Trabalhar com eles foi uma tremenda experiência de aprendizado; colaborei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos, adquirindo habilidades que não teriam adquirido em outros lugares", ele compartilhou.