Resumo
- O diretor Andy Muschietti fornece uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus .
- Ele confirma que o projeto não é abandonado, mas reconhece discussões em andamento sobre o orçamento e a popularidade do IP está afetando a linha do tempo.
- A Sony Pictures anunciou inicialmente a adaptação de ação ao vivo em 2009, com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido na produção.
Andy Muschietti, diretor de TI e The Flash , ofereceu uma atualização muito necessária sobre a adaptação do cinema Shadow of the Colossus . Anunciado inicialmente pela Sony Pictures há mais de uma década em 2009, com o criador de jogos Fumito Ueda a bordo, o projeto teve um longo processo de desenvolvimento. Josh Trank foi inicialmente anexado para diretamente, mas acabou partindo devido a conflitos de agendamento, antes de Muschietti tomar as rédeas.
Essa adaptação faz parte de uma onda recente de projetos de jogo a filmão da Sony anunciados na CES 2025, incluindo um filme de Helldivers , um filme de Horizon Zero Dawn e um fantasma de Tsushima Animated Feature.
Em uma entrevista sobre o programa La Baulera del Coso da Rádio Tu, Muschietti esclareceu que a sombra do filme de Colossus "não é absolutamente abandonada". Ele reconheceu a preocupação de fãs, dada o desenvolvimento estendido do projeto, explicando que fatores além do desejo criativo, especificamente a escala e a popularidade do IP, estão influenciando o processo. Ele observou discussões em andamento em torno do orçamento e confirmou a existência de vários scripts, com um favorito pessoal entre eles.
Shadow of the Colossus Film Adapation recebe atualização do diretor
Enquanto outros jogos, como o Dragon's Dogma 2 (2024) da Capcom, inspiraram -se no tom de Shadow of the Colossus e inimigos colossais, o original da Sony continua sendo um clássico amado. Muschietti, embora admitisse que não é um "jogador hardcore", chama o jogo de "obra -prima" e confirmou várias jogadas.
Ueda, o visionário por trás do brilho do jogo original, fundou seu próprio estúdio, Gendesign. Seu novo jogo de ficção científica atualmente sem título, anunciado no Game Awards 2024, sugere um senso semelhante de isolamento comovente encontrado no original de 2005. Apesar dos remakes de alta definição culminar no lançamento do PlayStation 4 de 2018, o legado de Shadow of the Colossus continua sua jornada em direção à tela grande, com o objetivo de ressoar com os fãs existentes e cativar um novo público.