Résumé
- Le réalisateur Andy Muschietti fournit une mise à jour sur l' ombre tant attendue de l'adaptation cinématographique Colossus .
- Il confirme que le projet n'est pas abandonné, mais reconnaît les discussions en cours concernant le budget et la popularité de la propriété intellectuelle a un impact sur le calendrier.
- Sony Pictures a initialement annoncé l'adaptation en direct en 2009, avec le directeur du jeu Fumito Ueda impliqué dans la production.
Andy Muschietti, réalisateur de celui-ci et The Flash , a offert une mise à jour bien nécessaire sur l' ombre de l'adaptation du film Colossus . Initialement annoncé par Sony Pictures il y a plus de dix ans en 2009, avec le créateur de jeux Fumito Ueda à bord, le projet a eu un long processus de développement. Josh Trank a été initialement attaché à directement mais a finalement dépassé en raison de conflits d'horaire, avant que Muschietti ne prenne les rênes.
Cette adaptation fait partie d'une récente vague de projets Sony Game to-Film annoncés au CES 2025, y compris un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn et un long métrage d'animation Ghost of Tsushima .
Dans une interview sur l'émission de La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a précisé que le film Shadow of the Colossus est "absolument pas abandonné". Il a reconnu la préoccupation compréhensible des fans étant donné le développement étendu du projet, expliquant que les facteurs au-delà du désir créatif, en particulier l'échelle et la popularité de l'IP, influencent le processus. Il a noté des discussions en cours entourant le budget et confirmé l'existence de plusieurs scripts, avec un favori personnel parmi eux.
L'adaptation du film Shadow of the Colossus reçoit la mise à jour du réalisateur
Alors que d'autres jeux, tels que Dogma 2 de Capcom's Dragon's (2024), se sont inspirés du ton de Shadow of the Colossus et des ennemis colossaux, l'original de Sony reste un classique bien-aimé. Muschietti, tout en admettant qu'il n'est pas un "joueur hardcore", appelle le jeu un "chef-d'œuvre" et a confirmé plusieurs jeux.
Ueda, le visionnaire derrière l'éclat du jeu original, a depuis fondé son propre studio, Gendesign. Leur nouveau jeu de science-fiction actuellement sans titre, annoncé aux Game Awards 2024, indique un sens similaire d'isolement poignant trouvé dans l'original de 2005. Malgré les remakes à haute définition qui ont abouti à la sortie de PlayStation 4 2018, The Legacy of Shadow of the Colossus continue son voyage vers le grand écran, visant à résonner avec les fans existants et à captiver un nouveau public.