Riepilogo
- Il regista Andy Muschietti fornisce un aggiornamento sull'ombra tanto attesa dell'adattamento cinematografico di Colossus .
- Conferma che il progetto non è abbandonato, ma riconosce le discussioni in corso sul budget e la popolarità del PI sta incidendo sulla sequenza temporale.
- Sony Pictures ha inizialmente annunciato l'adattamento live-action nel 2009, con il direttore del gioco Fumito Ueda coinvolto nella produzione.
Andy Muschietti, direttore di esso e Flash , ha offerto un aggiornamento tanto necessario all'ombra dell'adattamento cinematografico di Colossus . Inizialmente annunciato da Sony Pictures oltre un decennio fa nel 2009, con il creatore di giochi Fumito Ueda a bordo, il progetto ha avuto un lungo processo di sviluppo. Josh Trank era inizialmente legato a diretto ma alla fine è partito a causa di conflitti di programmazione, prima che Muschietti prendesse le redini.
Questo adattamento fa parte di una recente ondata di progetti da gioco a film Sony annunciati al CES 2025, tra cui un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un film d'animazione fantasma di Tsushima .
In un'intervista sul programma La Baulera del Coso di Radio Tu, Muschietti ha chiarito che l' ombra del film di Colossus è "assolutamente non abbandonato". Ha riconosciuto la comprensibile preoccupazione dei fan, dato lo sviluppo esteso del progetto, spiegando che i fattori al di là del desiderio creativo, in particolare la scala e la popolarità dell'IP, stanno influenzando il processo. Ha notato discussioni in corso che circondavano il budget e confermò l'esistenza di più script, con un favorito personale tra loro.
Adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus riceve aggiornamenti dal regista
Mentre altri giochi, come Dragon's Dogma 2 (2024) di Capcom, hanno tratto ispirazione dall'ombra del tono e dai colossali nemici del colosso , l'originale di Sony rimane un amato classico. Muschietti, mentre ammette di non essere un "giocatore hardcore", definisce il gioco un "capolavoro" e ha confermato più playthrough.
Ueda, il visionario dietro lo splendore del gioco originale, da allora ha fondato il suo studio, Gendesign. Il loro nuovo gioco di fantascienza, attualmente senza titolo, annunciato ai Game Awards 2024, suggerisce un simile senso di toccante isolamento trovato nell'originale del 2005. Nonostante i remake ad alta definizione che culminano nell'uscita di PlayStation 4 del 2018, The Legacy of Shadow of the Colossus continua il suo viaggio verso il grande schermo, con l'obiettivo di risuonare con i fan esistenti e affascinare un nuovo pubblico.