Ringkasan
- Pengarah Andy Muschietti menyediakan kemas kini mengenai bayang-bayang filem Colossus yang lama ditunggu-tunggu.
- Beliau mengesahkan projek itu tidak ditinggalkan, tetapi mengakui perbincangan berterusan mengenai belanjawan dan populariti IP memberi kesan kepada garis masa.
- Sony Pictures pada mulanya mengumumkan penyesuaian aksi langsung pada tahun 2009, dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat dalam pengeluaran.
Andy Muschietti, pengarah IT dan Flash , telah menawarkan kemas kini yang sangat diperlukan pada bayang-bayang adaptasi filem Colossus . Pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures lebih sedekad yang lalu pada tahun 2009, dengan pencipta permainan Fumito Ueda di atas kapal, projek itu mempunyai proses pembangunan yang panjang. Josh Trank pada mulanya dilampirkan untuk terus tetapi akhirnya berlepas kerana konflik penjadualan, sebelum Muschietti mengambil tampuk.
Penyesuaian ini adalah sebahagian daripada gelombang baru-baru ini projek-projek permainan-ke-filem yang diumumkan di CES 2025, termasuk filem Helldivers , filem Horizon Zero Dawn , dan hantu ciri animasi Tsushima .
Dalam satu wawancara mengenai program La Baulera Del Coso Radio Tu, Muschietti menjelaskan bahawa bayang -bayang filem Colossus adalah "benar -benar tidak ditinggalkan." Beliau mengakui kebimbangan peminat yang dapat difahami memandangkan perkembangan projek yang dilanjutkan, menjelaskan bahawa faktor -faktor yang melampaui keinginan kreatif, khususnya skala dan populariti IP, mempengaruhi prosesnya. Beliau mencatatkan perbincangan yang berterusan mengenai bajet dan mengesahkan kewujudan skrip berganda, dengan kegemaran peribadi di kalangan mereka.
Adaptasi Filem Shadow of the Colossus mendapat kemas kini dari pengarah
Walaupun permainan lain, seperti Capcom's Dragon's Dogma 2 (2024), telah mendapat inspirasi dari Shadow of the Colossus 's Nada dan Musuh Colossal, asal Sony tetap menjadi klasik yang dikasihi. Muschietti, sambil mengakui dia bukan "peminat tegar," memanggil permainan sebagai "karya" dan mengesahkan pelbagai playthroughs.
Ueda, yang berwawasan di sebalik kecemerlangan permainan asal, telah mengasaskan studio sendiri, Gendesign. Permainan sci-fi yang baru, yang kini belum diterbitkan, yang diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, memberi petunjuk pada rasa pengasingan yang sama yang ditemui pada asalnya pada tahun 2005. Walaupun remake definisi tinggi memuncak dalam pelepasan PlayStation 4 2018, Legacy of Shadow of the Colossus meneruskan perjalanannya ke skrin besar, yang bertujuan untuk bergema dengan peminat yang sedia ada dan menawan penonton baru.