Lar Notícias "Hits Xbox: Redivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

"Hits Xbox: Redivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

Autor : Chloe May 15,2025

A estratégia da Microsoft de adotar várias plataformas está claramente produzindo resultados impressionantes, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. Essa abordagem foi confirmada pela própria Sony por meio de uma postagem de blog PlayStation detalhando os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram a tabela de downloads sem jogo do PS5, com o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Minecraft e Forza Horizon 5, garantindo as três principais posições. Uma tendência semelhante foi observada na Europa, onde o Forza Horizon 5 liderou o gráfico, seguido pelos rolos iv iv: Oblivion remasterizados e minecraft .

Jogar

Clair Obscur: Expedition 33 , um jogo apoiado pela Microsoft através de um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado nas transmissões Xbox Showcase, também teve um desempenho excepcionalmente bem nas duas paradas regionais. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, também fizeram aparições significativas nos gráficos.

Esse sucesso em diferentes plataformas indica que jogos de alta qualidade, independentemente de sua origem, podem alcançar as principais posições nos gráficos de vendas. Não é surpresa ver esses títulos se apresentando bem no PlayStation, especialmente com a comunidade PS5 aguardando ansiosamente jogos como o Forza Horizon 5 , que foi altamente esperado no lançamento de abril. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atende à demanda pelos mundos imersivos da Bethesda, enquanto o Minecraft continua a prosperar, impulsionado pelo sucesso viral do filme de Minecraft.

A abordagem multiplataforma da Microsoft está se tornando o novo padrão, como evidenciado pelo recente anúncio do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que mesmo o Halo , uma vez exclusivo do Xbox, siga o exemplo.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, enfatizou que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte ao considerar lançamentos multiplataformas, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer afirmou que todo jogo do Xbox é candidato à distribuição multiplataforma. "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve'", comentou.

Spencer articulou que a estratégia multiplataforma do Xbox é parcialmente impulsionada pela necessidade de aumentar a receita da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a significativa aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. "Nós administramos um negócio", disse Spencer em agosto. "É definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega, temos que retribuir à empresa. Como obtemos um nível de apoio da empresa que é incrível e o que podemos fazer. Então, eu olho para isso, como podemos tornar nossos jogos o mais forte possível? Nossa plataforma continua a crescer, no console, no PC e na nuvem.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, em uma entrevista à IGN no ano passado, sugeriu que trazer o Halo para o PlayStation provavelmente tem sido um tópico de discussão na Microsoft há algum tempo. "Olha, se a Microsoft diz, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?" Moore explicou.

Ele elaborou ainda mais as implicações mais amplas de tal movimento, afirmando: "Quero dizer, você só precisa ir, sim, deveria ser mantido? É uma peça de propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo. E como você não se arrasta? Tenho certeza de que essas conversas estão acontecendo.

A Microsoft enfrenta uma reação potencial dos fãs hardcore do Xbox que acham que o valor da marca está sendo diluído pela falta de exclusivos e pela estratégia de marketing da Microsoft. A perspectiva de Halo se tornar disponível no PlayStation pode alimentar ainda mais esse descontentamento. No entanto, Moore enfatizou que essas reações podem não impedir a Microsoft de tomar decisões de negócios estratégicas. "A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Ele disse. "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão impulsionar o negócio nos próximos 10, 20 anos".

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