CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, в котором каждый неигровой персонаж чувствует себя живым и уникальным. .
Директор игры Себастьян Калемба объяснил их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Приверженность реализму очевидна в первом трейлере, демонстрирующем деревню Стромфорд. Жители деревни показаны приверженцами местных суеверий, поклоняющимися лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу перед приездом Цири.
Калемба далее подчеркнула свою приверженность реализму: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до мимики и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку». за качество."
Разработчики хотят, чтобы каждая деревня и персонаж обладали отличительными чертами и повествованием, отражающими культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших открытий относительно инновационного мира игры и дизайна персонажей.