Дом Новости Вау насмехает конкуренцию в расширении жилья

Вау насмехает конкуренцию в расширении жилья

Автор : Hannah Feb 20,2025

Предстоящая жилищная система World of Warcraft: другой подход к домам игроков.

Blizzard предложила взглянуть на жилищную функцию игрока, появившуюся в World of Warcraft: Midnight, подчеркивая философию дизайна, которая резко контрастирует с другими MMO, особенно Final Fantasy XIV. Команда WOW подчеркнула доступность в качестве основного принципа, стремясь предоставить «дом для всех».

В отличие от некоторых MMO с ограниченными участками, непомерными затратами, лотереями и резкими штрафами за бездействие, жилье Wow обещает более инклюзивный опыт. Blizzard явно заявил, что не будет лотерейной системы, не будет чрезмерных покупных цен и риска восстановления, если подписка подписывается. Цель проста: если игроки хотят дома, они могут иметь один.

Функциональность, как и ожидалось: игроки могут покупать и персонализировать дома, приглашая других посетить. Это повторяет популярный контент, созданный игроком, который можно увидеть в Final Fantasy XIV, начиная от театральных выступлений до кафе и музеев. Тем не менее, WOW стремится избежать известных проблем, преследующих жилищную систему FFXIV, такую ​​как ограничения сюжета по всему серверу и потенциал для сноса.

Жилищная система WOW будет использовать функцию WARBAND, позволяя общему доступу между персонажами независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не мог приобрести дом в зоне орды, член отряда другой расы может, предоставляя доступ ко всем.

В то время как количество зон жилья будет ограничено (два, с «окрестностями» примерно по 50 участков каждый), эти зоны будут инстинктировать, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные области будут динамически генерироваться по мере необходимости, устраняя фиксированный предел участка.

Приверженность Blizzard долгосрочной поддержке очевидна. Их заявленные цели включают «безграничное самовыражение», «глубоко социальный» опыт и «длительное путешествие» с постоянными обновлениями и расширениями. Это предполагает сознательные усилия, чтобы учиться на успехах и недостатках других жилищных систем MMO.

Более подробная информация ожидается в течение лета открытия World of Warcraft: Midnight.

Последние статьи