Heim Nachricht Wow Mocks Konkurrenz bei der Ausdehnung des Wohnungsbaues

Wow Mocks Konkurrenz bei der Ausdehnung des Wohnungsbaues

Autor : Hannah Feb 20,2025

Das kommende Wohnsystem von World of Warcraft: Ein anderer Ansatz für Spielerhäuser.

Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Spielerohnung an World of Warcraft: Midnight angeboten und eine Designphilosophie hervorgehoben, die stark mit anderen MMOs, insbesondere Final Fantasy XIV, im Gegensatz zu dem Kontrast steht. Das WOW -Team betonte die Zugänglichkeit als Kernprinzip und zielte darauf ab, ein "Zuhause für alle" zu bieten.

Im Gegensatz zu einigen MMOs mit begrenzten Handlungen, exorbitanten Kosten, Lotterien und harten Strafen für Inaktivität verspricht Wows Wohnungsbau ein integrativeres Erlebnis. Blizzard erklärte ausdrücklich, dass es kein Lotteriesystem, keine übermäßigen Kaufpreise und kein Wiederholungsrisiko geben wird, wenn ein Abonnement verfälscht. Das Ziel ist unkompliziert: Wenn Spieler ein Haus wollen, können sie eines haben.

Die Funktionalität ist erwartungsgemäß: Spieler können Häuser kaufen und personalisieren und andere zum Besuch einladen. Dies spiegelt den beliebten in Final Fantasy XIV zu erstellten, von Spielern erstellten Inhalt an, der von Theateraufführungen bis hin zu Cafés und Museen reicht. WOW zielt jedoch darauf ab, die bekannten Probleme zu vermeiden, die das Wohnungssystem von FFXIV plagen, wie z. B. serverweite Handlungsbeschränkungen und das Potenzial für den Abriss.

Wows Wohnsystem nutzt die Warband -Funktion und ermöglicht den gemeinsamen Zugriff auf Charaktere unabhängig von der Fraktion. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in einer Horde -Zone kaufen konnte, konnte ein Warband -Mitglied eines anderen Rennens, der Zugang zu allen gewährt.

Während die Anzahl der Wohnungszonen begrenzt ist (zwei mit "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Grundstücken), werden diese Zonen installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden bei Bedarf dynamisch generiert, wodurch ein festes Diagramm beseitigt wird.

Das Engagement von Blizzard für langfristige Unterstützung ist offensichtlich. Zu ihren erklärten Zielen gehören "grenzenloser Selbstausdruck", eine "zutiefst soziale" Erfahrung und eine "lang anhaltende Reise" mit fortlaufenden Updates und Erweiterungen. Dies deutet auf eine bewusste Anstrengung hin, aus den Erfolgen und Mängel anderer MMO -Wohnsysteme zu lernen.

Weitere Details werden während der Sommereinstellung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.

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