Persona Director เผยความจริงที่น่าเบื่ออย่างไม่คาดคิดเบื้องหลังเมนูอันน่าทึ่งของซีรีส์
เมนูที่มีสไตล์ในซีรีส์ Persona ได้รับการยกย่องอย่างต่อเนื่องในเรื่องความสวยงามที่ทันสมัย ตามที่ผู้กำกับ Katsura Hashino กล่าวไว้ว่าเป็นงานที่ยากลำบากอย่างน่าประหลาดใจ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ The Verge ฮาชิโนะเปิดเผยถึงความพยายามอย่างมากเบื้องหลังการสร้างอินเทอร์เฟซที่ดึงดูดสายตาเหล่านี้
ในขณะที่นักพัฒนาหลายคนเลือกใช้การออกแบบ UI ที่เรียบง่ายและใช้งานได้ดีกว่า Hashino อธิบายว่าทีมงาน Persona มุ่งมั่นทั้งในด้านฟังก์ชันการทำงานและความสวยงาม ความมุ่งมั่นนี้หมายถึงการสร้างสรรค์การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละเมนู ซึ่งเป็นกระบวนการที่เขาอธิบายว่า "น่ารำคาญจริงๆ" แนวทางที่พิถีพิถันนี้ต้องใช้เวลาในการพัฒนามากกว่าที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรกอย่างมาก เขาอ้างถึงการทำซ้ำครั้งแรกของเมนูที่โดดเด่นของ Persona 5 เป็นตัวอย่าง โดยสังเกตว่าความไม่สามารถอ่านได้ในครั้งแรกนั้นจำเป็นต้องมีการแก้ไขอย่างมากเพื่อ Achieve ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของรูปแบบและฟังก์ชัน
รูปภาพด้านล่างแสดงรายละเอียดที่ซับซ้อนของเมนูเหล่านี้:
[ภาพที่ 1: เมนู ReFantazio และ Persona] (/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png) [ภาพที่ 2: เมนู ReFantazio และ Persona] (/uploads/38/17283828306705076e8742c.png) [ภาพที่ 3: เมนู ReFantazio และ Persona] (/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png) [ภาพที่ 4: เมนู ReFantazio และ Persona] (/uploads/12/1728382835670505737aca8.png)
ผลตอบแทนนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ UI ที่สะดุดตาของ Persona 5 และ Metaphor: ReFantazio ได้กลายเป็นลักษณะเฉพาะที่ผู้เล่นชื่นชอบเช่นเดียวกับการเล่าเรื่องและตัวละครเอง Hashino เน้นย้ำถึงแหล่งข้อมูลสำคัญที่อุทิศตนเพื่อทำให้อัตลักษณ์ทางภาพนี้สมบูรณ์แบบ โดยเน้นที่การลงทุนที่ใช้เวลานาน เขาอธิบายว่าแต่ละเมนูมีโปรแกรมแยกกัน โดยแต่ละโปรแกรมมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
การอุทิศตนเพื่อความเป็นเลิศด้านการมองเห็น ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรีส์ตั้งแต่ Persona 3 ได้มาถึงจุดสุดยอดใน Persona 5 และดำเนินต่อไปใน Metaphor: ReFantazio ซึ่งมีฉากแฟนตาซีสูงที่ขยายความซับซ้อนของการมองเห็นเพิ่มเติม แม้ว่ากระบวนการนี้เป็นที่ยอมรับกันว่า "น่ารำคาญ" แต่เมนูที่น่าตื่นตาตื่นใจที่ได้นั้นถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความทุ่มเทของทีม
Metaphor: ReFantazio เปิดตัววันที่ 11 ตุลาคมบน PC, PS4, PS5 และ Xbox Series X|S เปิดพรีออเดอร์แล้ว