အိမ် သတင်း ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသော မီနူးများ- Refantazio နှင့် Persona Elevate Dining Elegance

ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသော မီနူးများ- Refantazio နှင့် Persona Elevate Dining Elegance

စာရေးသူ : Stella Dec 10,2024

ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသော မီနူးများ- Refantazio နှင့် Persona Elevate Dining Elegance

Persona ဒါရိုက်တာသည် စီးရီးများ၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် မီနူးများနောက်ကွယ်တွင် မမျှော်လင့်ဘဲ ပျင်းစရာကောင်းသော အမှန်တရားကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်

Persona စီးရီးရှိ ခေတ်မီမီနူးများသည် ၎င်းတို့၏ ပြောင်လက်တောက်ပသော အလှတရားအတွက် အမြဲတစေ ချီးကျူးခံရသည်မှာ အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ဒါရိုက်တာ Katsura Hasshino ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။ The Verge နှင့် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Hasshino သည် ဤအမြင်အာရုံဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အင်တာဖေ့စ်များကို ဖန်တီးခြင်း၏နောက်ကွယ်တွင် အတော်အတန်ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

developer အများအပြားသည် ပိုမိုရိုးရှင်းသော၊ ပိုမိုလုပ်ဆောင်နိုင်သော UI ဒီဇိုင်းများကို ရွေးချယ်ကြသော်လည်း Persona အဖွဲ့သည် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် လှပမှုအတွက် ကြိုးပမ်းနေကြောင်း Hasshino ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤကတိကဝတ်သည် မီနူးတစ်ခုစီအတွက် တစ်မူထူးခြားသော ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည်၊ သူဖော်ပြသည့် လုပ်ငန်းစဉ်သည် "တကယ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်" ဟု ဖော်ပြသည်။ ဤစေ့စပ်သေချာသောနည်းလမ်းသည် ကနဦးမျှော်မှန်းထားသည်ထက် သိသိသာသာ ပိုမိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် အချိန်လိုအပ်ပါသည်။ Persona 5 ၏ ထူးခြားသော မီနူးများ ၏ ကနဦး ထပ်တလဲလဲခြင်းများကို ဥပမာအဖြစ် ကိုးကားပြီး ၎င်းတို့၏ ကနဦး မဖတ်ရှုနိုင်မှုမှာ Achieve ပုံစံနှင့် လုပ်ဆောင်မှု၏ ပြီးပြည့်စုံသော ချိန်ခွင်လျှာကို

အတွက် ကြီးမားသော ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများကို လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုမိသည်။

အောက်ပါပုံများသည် ဤမီနူးများ၏ အနုစိတ်အသေးစိတ်ကို ပြသသည်-

[Image 1- ReFantazio and Persona Menus] (/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png) [ပုံ 2- ReFantazio နှင့် Persona Menus] (/uploads/38/17283828306705076e8742c.png) [ပုံ 3- ReFantazio နှင့် Persona Menus] (/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png) [ပုံ 4- ReFantazio နှင့် Persona Menus] (/uploads/12/1728382835670505737aca8.png)

သို့သော် ပေးချေမှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Persona 5 နှင့် Metaphor- ReFantazio ၏ အမြင်အာရုံတွင် ထင်ရှားသော UI သည် ကစားသမားများကိုယ်တိုင် ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ ကစားသမားများနှစ်သက်သည့် အဓိပ္ပါယ်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ Hashino သည် ဤအမြင်အာရုံလက္ခဏာကို ပြီးပြည့်စုံစေရန် ရည်မှန်းထားသော သိသာထင်ရှားသောအရင်းအမြစ်များကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ကျယ်ပြန့်သောအချိန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို အလေးထားပါသည်။ မီနူးတစ်ခုစီအတွက် သီးခြားပရိုဂရမ်တစ်ခုစီကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဒီဇိုင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။

Persona 3 ကတည်းက စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော အမြင်အာရုံကောင်းမွန်မှုအတွက် ဤအပ်နှံမှုသည် Persona 5 တွင် ၎င်း၏ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး Metaphor: ReFantazio တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်၊၊ မြင့်မားသော စိတ်ကူးယဉ်ဆက်တင်များက အမြင်ဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှုကို ပိုမိုချဲ့ထွင်စေသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည် "စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်နေသည်ဟု ဝန်ခံထားသော်လည်း၊ ရလဒ်အနေဖြင့် အံ့မခန်းမီနူးများသည် အသင်း၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကို သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Metaphor- ReFantazio သည် PC၊ PS4၊ PS5 နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 11 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများကို ယခုဖွင့်ပါပြီ။[&&&]
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ