Persona-regisseur onthult de onverwacht vervelende waarheid achter de verbluffende menu's van de serie
De stijlvolle menu's in de Persona-serie, die consequent worden geprezen om hun strakke esthetiek, zijn volgens regisseur Katsura Hashino een verrassend zware onderneming. In een recent interview met The Verge onthulde Hashino de aanzienlijke inspanningen achter het creëren van deze visueel boeiende interfaces.
Terwijl veel ontwikkelaars kiezen voor eenvoudigere, meer functionele UI-ontwerpen, legde Hashino uit dat het Persona-team streeft naar zowel functionaliteit als schoonheid. Deze toewijding betekent het maken van unieke ontwerpen voor elk menu, een proces dat hij omschrijft als 'echt vervelend om te doen'. Deze nauwgezette aanpak vergt aanzienlijk meer ontwikkeltijd dan aanvankelijk verwacht. Hij noemde de eerste iteraties van de kenmerkende menu’s van Persona 5 als voorbeeld, waarbij hij opmerkte dat hun aanvankelijke onleesbaarheid substantiële herzieningen van Achieve de perfecte balans tussen vorm en functie noodzakelijk maakte.
De onderstaande afbeeldingen laten de ingewikkelde details van deze menu's zien:
[Afbeelding 1: ReFantazio- en Persona-menu's] (/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png) [Afbeelding 2: ReFantazio- en Persona-menu's] (/uploads/38/17283828306705076e8742c.png) [Afbeelding 3: ReFantazio- en Persona-menu's] (/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png) [Afbeelding 4: ReFantazio- en Persona-menu's] (/uploads/12/1728382835670505737aca8.png)
De uitbetaling valt echter niet te ontkennen. De visueel opvallende gebruikersinterface van Persona 5 en Metaphor: ReFantazio is een bepalend kenmerk geworden, net zo geliefd bij spelers als het verhaal en de personages zelf. Hashino benadrukte de aanzienlijke middelen die zijn besteed aan het perfectioneren van deze visuele identiteit, waarbij de nadruk werd gelegd op de uitgebreide tijdsinvestering. Hij legde uit dat voor elk menu aparte programma's draaien, elk met zijn eigen unieke ontwerp.
Deze toewijding aan visuele uitmuntendheid, een kenmerk van de serie sinds Persona 3, heeft zijn hoogtepunt bereikt in Persona 5 en gaat verder in Metaphor: ReFantazio, waarvan de fantasievolle setting de visuele complexiteit verder versterkt. Hoewel het proces weliswaar "vervelend" is, zijn de resulterende spectaculaire menu's een bewijs van de toewijding van het team.
Metafoor: ReFantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn nu geopend.