Ibinunyag ng Persona Director ang Hindi Inaasahang Nakakapagod na Katotohanan sa Likod ng Mga Nakagagandang Menu ng Serye
Ang mga naka-istilong menu sa seryeng Persona, na patuloy na pinupuri para sa kanilang makinis na aesthetics, ay, ayon sa direktor na si Katsura Hashino, isang nakakagulat na mahirap na gawain. Sa isang kamakailang panayam sa The Verge, inihayag ni Hashino ang malaking pagsisikap sa likod ng paglikha ng mga visual na nakakaakit na interface.
Habang pinipili ng maraming developer ang mas simple, mas functional na mga disenyo ng UI, ipinaliwanag ni Hashino na ang Persona team ay nagsusumikap para sa parehong functionality at kagandahan. Ang pangakong ito ay nangangahulugan ng paggawa ng mga natatanging disenyo para sa bawat menu, isang proseso na inilalarawan niya bilang "talagang nakakainis na gawin." Ang maselan na diskarte na ito ay nangangailangan ng makabuluhang mas maraming oras ng pag-unlad kaysa sa naunang inaasahan. Binanggit niya ang mga unang pag-ulit ng mga natatanging menu ng Persona 5 bilang isang halimbawa, na binanggit ang kanilang paunang hindi nababasa na nangangailangan ng malaking pagbabago sa Achieve ang perpektong balanse ng anyo at paggana.
Ipinapakita ng mga larawan sa ibaba ang masalimuot na detalye ng mga menu na ito:
[Larawan 1: ReFantazio at Persona Menu] (/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png) [Larawan 2: Mga Menu ng ReFantazio at Persona] (/uploads/38/17283828306705076e8742c.png) [Larawan 3: Mga Menu ng ReFantazio at Persona] (/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png) [Larawan 4: Mga Menu ng ReFantazio at Persona] (/uploads/12/1728382835670505737aca8.png)
Ang kabayaran, gayunpaman, ay hindi maikakaila. Ang kapansin-pansing UI ng Persona 5 at Metaphor: ReFantazio ay naging isang tiyak na katangian, na minamahal ng mga manlalaro bilang salaysay at mga karakter mismo. Itinampok ni Hashino ang mga makabuluhang mapagkukunan na nakatuon sa pagperpekto ng visual na pagkakakilanlan na ito, na nagbibigay-diin sa malawak na pamumuhunan sa oras. Ipinaliwanag niya na ang mga hiwalay na programa ay tumatakbo para sa bawat menu, bawat isa ay may sariling natatanging disenyo.
Ang dedikasyon na ito sa visual excellence, isang tanda ng serye mula noong Persona 3, ay umabot na sa zenith nito sa Persona 5 at nagpapatuloy sa Metaphor: ReFantazio, na ang high-fantasy na setting ay higit na nagpapalaki sa visual complexity. Bagama't tinatanggap na "nakakainis" ang proseso, ang mga resultang nakamamanghang menu ay isang patunay ng dedikasyon ng koponan.
Metaphor: ReFantazio ay inilunsad noong Oktubre 11 sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X|S. Bukas na ang mga pre-order.