Ready at Dawn นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง PlayStation 4 ชื่อเรื่อง คำสั่ง: 1886 เปิดเผยว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อที่เสนอ Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งซึ่งพูดกับ Minnmax กล่าวว่าแม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม แต่ทีมก็แหลมภาคต่อ "เหลือเชื่อ" แม้จะเต็มใจที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยที่จะสร้างมันให้กับแฟน ๆ คำสั่งซื้อ: 1886 ซึ่งเปิดตัวในปี 2558 มีภาพที่น่าทึ่ง แต่ได้รับบทวิจารณ์ที่ได้รับเนื่องจากข้อ จำกัด การเล่นเกม
Pessino อธิบายว่าในขณะที่พวกเขามองเห็นภาคต่อที่น่าสนใจความสัมพันธ์กับ Sony ในระหว่างการพัฒนาเกมแรกนั้นท้าทาย การประชุมความคาดหวังกราฟิกที่สูงของ Sony เริ่มแรกขึ้นอยู่กับการสาธิตที่น่าประทับใจในช่วงต้นพิสูจน์แล้วว่ายาก ข้อ จำกัด ด้านงบประมาณและกำหนดเวลาบังคับให้ประนีประนอมนำไปสู่การเปิดตัวเกม Pessino ยอมรับว่าไม่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่ เขาชี้แจงว่าในขณะที่การหัก ณ ที่จ่ายเนื่องจากเหตุการณ์สำคัญแบบกราฟิกที่ไม่ได้รับการแก้ไขเป็นวิธีปฏิบัติมาตรฐานสำหรับผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างความตึงเครียด
แม้จะมีประสบการณ์ที่ยากลำบากเช่นนี้พร้อมในตอนเช้าพร้อมที่จะยอมรับคำศัพท์ที่แย่ลงอย่างมีนัยสำคัญสำหรับภาคต่อโดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาที่จะให้ข้อสรุปที่น่าพอใจต่อเรื่องราวและสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งแล้ว Pessino เน้นศักยภาพของภาคต่อโดยเน้นถึงรากฐานที่สำคัญซึ่งรับประกันการพัฒนาต่อไป เกมดั้งเดิมจบลงด้วยความตื่นเต้นอย่างมากทำให้แฟน ๆ โหยหาความต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตามเมื่อมีการปิดตัวลงของ Dawn โดย Meta ในปี 2024 หวังว่าจะได้ภาคต่อของ คำสั่ง: 1886 ได้หมดลงแล้ว การตรวจสอบของเกมดั้งเดิมของ IGN ให้คะแนน 6/10 เน้นการนำเสนอภาพยนตร์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่เข้มงวด