PlayStation 4 başlığının arkasındaki geliştirici Dawn'da Hazır : 1886 , Sony'nin önerilen bir devam filmini reddettiğini açıkladı. Minnmax ile konuşan kurucu ortağı Andrea Pessino, orijinal oyunun karışık eleştirel resepsiyonuna rağmen, ekibin hayranlar için oluşturmak için olumsuz terimleri kabul etmeye istekli "inanılmaz" bir devam filmi yaptığını belirtti. Sipariş: 2015 yılında piyasaya sürülen 1886, çarpıcı görsellerle övündü, ancak oyun sınırlamaları nedeniyle orta incelemeler aldı.
Pessino, zorlayıcı bir devam filmi öngörürken, ilk oyunun gelişimi sırasında Sony ile ilişkinin zorlayıcı olduğunu açıkladı. Başlangıçta erken etkileyici demolara dayanan Sony'nin yüksek grafik beklentilerini karşılamak zor oldu. Bütçe kısıtlamaları ve son teslim tarihleri uzlaşmaya zorladı ve Pessino'nun bir oyunun yayınlanmasına yol açtı. Karşılaşmamış grafik kilometre taşları nedeniyle ödemeleri stopajın üçüncü taraf yayıncıları için standart bir uygulama olduğunu, gerginlik yarattığını açıkladı.
Bu zor deneyime rağmen, Dawn'da hazır olan, hikayeye tatmin edici bir sonuç sunma ve halihazırda verilen güçlü vakıf üzerine inşa etme arzusuyla bir devam filmi için önemli ölçüde daha kötü terimleri kabul etmeye hazırlandı. Pessino, devam filminin potansiyelini vurguladı ve daha fazla gelişmeyi gerektiren önemli temelleri vurguladı. Orijinal oyun önemli bir uçurumla sona erdi ve hayranları devam ettirdi.
Bununla birlikte, 2024'te Dawn'ın Meta tarafından kapatılmasında hazır olarak, siparişin devamı olmasını umuyor: 1886 şimdi söndürülüyor. IGN'nin orijinal oyunu incelemesi, 6/10 puan alan sinematik sunumunu vurguladı, ancak kısıtlayıcı oyununu eleştirdi.