บ้าน ข่าว The Witcher 4 นำเสนอภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่

The Witcher 4 นำเสนอภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่

ผู้เขียน : Allison Jan 06,2025

The Witcher 4: เผยพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่! ทีมพัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ Gamertag Radio ว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ <> <>

ชื่อหมู่บ้านและสัตว์ประหลาดในตัวอย่าง巫师4:新区域和怪物

<>

Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม The Witcher 4 และ Gosia Mitręga ผู้อำนวยการสร้างบริหาร หลังจากพิธีมอบรางวัล Game Awards เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2024 มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <> ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt ในฐานะแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ทั้งหมดของทวีป คาเลมบาเปิดเผยว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "สตรอมฟอร์ด" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อเอาใจ "พระเจ้า" ของพวกเขา <> นอกจากนี้ Kalemba ยังเปิดเผยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชาในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "Bauk" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์" ที่ชอบโจมตีเหยื่อด้วยความกลัว นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายในเกมอีกด้วย <> <>

ในขณะที่ Kalemba รู้สึกตื่นเต้นมากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่เขาก็ยังคงเป็นแม่อยู่ "มันยอดเยี่ยมมากที่คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่แต่ได้สัมผัสกับสิ่งใหม่ๆ โดยสิ้นเชิง และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้มากกว่านี้"

巫师4:新区域和怪物ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ใกล้เคียงกันโดยประมาณ" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและไขปริศนาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกขอบเขตการสำรวจของ Geralt <>

ทำลายขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4

<>

ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4 <>

Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio ตั้งข้อสังเกตว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากในเกมกลับมาใช้ใหม่ โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังพัฒนา Strive เพื่อให้ "NPC ทุกคน" ชีวิตของตัวเองและ "เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> <>

นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC ด้วยการปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า “เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย” Kalemba กล่าวเสริม <>

แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยมากนัก แต่ก็บ่งบอกว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>

คุณสามารถตรวจสอบบทความ Witcher 4 ของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้! <>
บทความล่าสุด