Wiedźmin 4: ujawniono nowe obszary i potwory! Zespół deweloperski CD Projekt Red ujawnił w rozmowie z radiem Gamertag, że w Wiedźminie 4 pojawią się nowe obszary i potwory.
Nazwy wiosek i potworów w zwiastunie
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, przeprowadził wywiad z Sebastianem Kalembą, dyrektorem gry Wiedźmin 4, i Gosią Mitręgą, producentką wykonawczą, po ceremonii rozdania nagród Game Awards 14 grudnia 2024 r. W wywiadzie ujawniono, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Choć Ciri może podążać śladami Geralta jako wiedźminka, jej podróż zabierze graczy do zupełnie nowych obszarów kontynentu. Kalemba ujawnił, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford” i że mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Dodatkowo Kalemba ujawnił również, że „bóg” czczony przez mieszkańców wioski w zwiastunie to potwór o imieniu „Bauk”, inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisuje potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego faceta”, który wzbudza strach w swojej ofierze. Oprócz „Bauka” gracze spotkają w grze także wiele nowych potworów.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany możliwością rozmowy o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, obecnie pozostaje mamą. „To wspaniale, że jesteś na kontynencie, ale doświadczasz czegoś zupełnie nowego i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę teraz powiedzieć nic więcej”.
W oddzielnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje zagadki związane z potworami wykraczającymi poza zakres eksploracji Geralta.
Przekraczanie granic NPC w Wiedźminie 4
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, zauważył, że Wiedźmin 3 ponownie wykorzystał w grze wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 ukazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział, że pracują nad Strive „każdy NPC” ma własne życie i „własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Chociaż niewiele zostało ujawnionych, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC, a nawet mogą zobaczyć, jak wchodzą ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby dowiedzieć się więcej o grze!