The Witcher 4: Nieuwe gebieden en monsters onthuld! Het ontwikkelingsteam van CD Projekt Red onthulde in een interview met Gamertag Radio dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal bevatten.
De namen van de dorpen en monsters in de trailer
Gamertag Radio co-host Parris interviewde Sebastian Kalemba, gamedirecteur van The Witcher 4, en Gosia Mitręga, uitvoerend producent, na de Game Awards-ceremonie op 14 december 2024. In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.
Hoewel Ciri misschien in de voetsporen van Geralt treedt als hekser, zal haar reis spelers naar geheel nieuwe gebieden van het continent brengen. Kalemba onthulde dat het dorp in de trailer 'Stromford' heet, en dat de dorpelingen jonge meisjes opofferen om hun 'god' te plezieren.
Bovendien onthulde Kalemba ook dat de 'god' die door de dorpelingen in de trailer wordt aanbeden een monster is genaamd 'Bauk', geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe kerel" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen.
Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, blijft hij momenteel moeder. "Het is geweldig dat je op het vasteland bent en iets compleet nieuws ervaart, en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar ik kan nu niet meer zeggen."
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Aangezien "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde puzzels oplost die buiten het bereik van Geralts onderzoek vallen.
De grenzen van NPC's doorbreken in The Witcher 4
Co-presentator van Gamertag Radio Parris merkte op dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game hergebruikte, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat ze werken aan Strive to give ‘elke NPC’ zijn eigen leven en ‘zijn eigen verhaal’. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Hoewel er nog niet veel is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie over de game!