Tulad ng gumagana ang Destiny 2 developer na si Bungie upang muling itayo ang tiwala kasunod ng mga sariwang paratang na ginamit ng studio ang independiyenteng artista ni Fern Hook nang walang pahintulot sa paparating na pamagat na marathon , ang kawalan ng katiyakan ay lumipas sa parehong laro at ang hinaharap ng studio mismo.
Noong nakaraang linggo, kinumpirma ni Bungie na inilunsad nito ang isang "agarang pagsisiyasat" matapos na kilalanin na ang isang "dating bungie artist" ay isinama ang gawa ni Fern Hook sa laro nang walang tamang kredito o kabayaran. Ang paghahayag ay nagdulot ng agarang pag -backlash mula sa komunidad, na nag -uudyok ng karagdagang pagsisiyasat ng mga malikhaing kasanayan sa studio.
Ang sitwasyon ay tumaas kapag, sa panahon ng isang hindi kapani -paniwala na livestream noong Biyernes ng gabi, ang direktor ng laro ng marathon na si Joe Ziegler at direktor ng sining na si Joe Cross ay humingi ng tawad sa kontrobersya. Kapansin -pansin na wala sa stream ay ang anumang mga visual o gameplay footage ng Marathon, dahil ipinaliwanag ng koponan na sila ay "scrubbing lahat ng aming mga pag -aari" upang matiyak ang pagsunod at paggalang tungkol sa patuloy na sitwasyon.
Simula noon, ang mga manlalaro ay aktibong nag -isip tungkol sa pagkakakilanlan ng di -umano’y "dating artist" - kung ang gayong tao ay umiiral pa rin - kasama ang ilang mga tagahanga na nagpapahayag ng pagkabigo at pagkabigo. Marami ang nakakadismaya sa kung ano ang nakikita nila bilang isang pattern ng mga maling akala mula sa dating minamahal na studio.
Ang mga talakayan sa paligid ng mas malawak na mga implikasyon ng iskandalo na ito ay tumindi, kasama ang isang miyembro ng pamayanan na bluntly na nagsasabi: "Ang laro ay nagmula sa halo -halong/negatibong pagtanggap sa plagiarism \ _will \ _make \ _me \ _god, apat na buwan mula sa paglulunsad sa mga mata ng mas malaking komunidad ng paglalaro. Nagpatuloy sila, "Kung ang laro ay sa katunayan ay namatay, pinag -uusapan namin ang higit sa $ 100 milyon+ nawala (marahil isang gross underestimate para sa isang AAA game/studio). Kaya oo, talagang masama. Huwag kang magkamali, ito ay isang umiiral na pakikibaka para sa Bungie sa puntong ito."
Ang isa pang manlalaro ay nag -alok ng isang mas katamtamang pananaw: "Sa palagay ko ay naglalabas ito sa isang napaka -maligamgam na pagtanggap, na katulad ng pagpapalawak ng kapalaran noong Hulyo. Ito ay tatagal ng Enero para sa mga aktibong pag -update, ilagay sa mode ng pagpapanatili hanggang sa tag -init 2026, pagkatapos ay isara kasama si Bungie sa wakas ay nasisipsip sa Sony."
Ang haka-haka na ito ay nagdala din ng mga paghahambing sa iba pang mga pagkabigo na may mataas na profile, lalo na ang maikling buhay na konkord mula sa mga studio ng firewalk. Ang larong iyon ay nakuha mula sa pagbebenta lamang ng dalawang linggo pagkatapos ng paglulunsad, na nabili ng ilang 25,000 mga yunit at pagguhit ng isang rurok na 697 kasabay na mga manlalaro ng singaw. Sa kaibahan, kahit na ang Suicide Squad: Patayin ang 12,786 na mga manlalaro ng rurok ng Justice League - kahit na ito rin ay itinuturing na isang komersyal na kabiguan ni Warner Bros. Discovery Leadership.
Marathon - Mga screenshot ng gameplay
Tingnan ang 14 na mga imahe
Sa isang hiwalay na thread , ang isang tagahanga ay sumangguni sa isang detalyadong pagkasira ng kontrobersya ni Destiny Lore YouTuber ang aking pangalan ay byf, na nagsasabing: "Ang panonood ng video ay uri lamang ng nagpapaalala sa akin na ang karamihan sa mga tao na malamang na maaapektuhan kung ang pakiramdam ni Bungie ay nasa buong kalagayan na nais kong makita ang mga ito sa mga hakbang Ang pagtiyak na hindi ito mangyayari muli.
Sa kabila ng kontrobersya, hindi lahat ng mga potensyal na manlalaro ay napigilan. Isang komentarista ang umamin: "IMA Be Real Natutuwa ako para sa larong ito. Ang lahat ng art drama na ito ay paraan na overblown." Ang isa pang chimed in, na nagmumungkahi na "kahit na ang konsepto ng ganap na orihinal na sining ay debatable," na itinuturo kung gaano kadalas naiimpluwensyahan ng mga artista ang bawat isa sa buong oras at media. "Siyempre, hindi cool na blatantly kopyahin ang gawain ng isang tao, ngunit kahit na, medyo overblown ito."
Sa gitna ng kaguluhan, ang isa pang tinig ay tumaas sa itaas ng ingay: "Para sa anumang mga empleyado ng bungie na sumuri dito, mangyaring tandaan na mayroon kang milyun -milyong mga tagahanga na nais makita ang Marathon na magtagumpay." Samantala, kamakailan lamang ay iniulat ni Forbes na ang panloob na moral sa Bungie ay nasa "libreng pagkahulog," kasama ang studio na inilarawan na nasa isang estado ng "kaguluhan."