Deltarune Güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm uzakta kalıyor
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda haber bülteninde Deltarune için bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, Bölüm 3 ve 4 için bir çıkış tarihi (PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı sürüm için planlanmış) hala biraz zaman uzaklıktadır.
Bölüm 4 İlerleme:
Tüm haritalar bitti ve savaşlar oynanabilir. Ancak, ekip şu anda bölümü parlatmaya odaklanmıştır. Bu, küçük kesim iyileştirmeleri, savaş dengeleme ve görsel geliştirmeleri, arka plan eklemeleri ve birkaç savaş için bitiş dizilerini rafine etme içerir. Buna rağmen, Fox Bölüm 4'ü büyük ölçüde oynanabilir olarak görüyor ve test cihazlarından olumlu geri bildirim alıyor.
Zorluklar ve Sonraki Adımlar:
Çok platform ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olduğu için önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, lansmandan önce birkaç önemli görevi vurgular:
- Yeni özellikleri test etmek
- PC ve Konsol Sürümlerini Sonlandırma
- Japon yerelleştirmesi
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 4:
Bölüm 3 geliştirme tamamlanmıştır. İlginç bir şekilde, bazı ekip üyeleri haritalar ve mermi kalıpları tasarlayarak Bölüm 5'te ön çalışmalara başlamışlardır.
Haber bülteninde teasers: Ralsei ve Rouxls'in diyalogu, Elnina'nın karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard snippet'ini içeriyordu. Kapsam (Bölüm 3 ve 4 kombine Bölüm 1 ve 2'den daha uzun olacaktır) göz önüne alındığında, genişletilmiş bekleme anlaşılabilir olsa da, FOX, Bölüm 3 ve 4 yayınlandıktan sonra gelecekteki bölümler için daha yumuşak bir sürüm programı öngörmektedir. Belirli bir çıkış tarihi verilmedi.