kazuhisa wada將2006年《角色3》的發行視為關鍵時刻。在此之前,Atlus以Wada術語“隻有一個”為特征,其特征是“像IT”或“將其結合”態度“優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。
WADA指出,在公司文化中,市場考慮以前幾乎被認為是禁忌。但是,角色3刺激了轉變為“獨特而普遍”的方法,取代了“僅”哲學。這種新策略著重於創建具有更廣泛可訪問性和市場吸引力的原始內容。本質上,Atlus開始優先考慮用戶友好的體驗,並與其標誌性風格一起吸引遊戲玩法。
Wada使用一個驚人的類比:“這就像給玩家毒物以漂亮的包裹殺死他們。” “漂亮的軟件包”代表時尚的設計和可愛的角色,吸引了更多的觀眾,而“毒藥”象征著Atlus對強烈而令人驚訝的敘事元素的持續承諾。 Wada斷言,這種“獨特和通用”的戰略將支持未來的角色頭銜。