Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До этого Atlus действовал под философией терминов Wada «только один», характеризующийся подходом «как это или комки», приоритетным резким контентом и шокирующими моментами из -за широкой привлекательности.
WADA отмечает, что рыночные соображения ранее считались почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 стимулировала переход к «уникальному и универсальному» подходу, заменив философию «единственного». Эта новая стратегия была сосредоточена на создании оригинального контента с более широкой доступностью и привлекательностью рынка. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты в удобном для пользователя впечатления и привлекает игровой процесс наряду с его фирменным стилем.
Вада использует поразительную аналогию: «Это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и очаровательных персонажей, привлекающих более широкую аудиторию, в то время как «яд» символизирует постоянную приверженность Атлуса интенсивным и удивительным повествовательным элементам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, утверждает Вада, будет лежать в основе будущих титулов личности.