Kazuhisa Wada သည် 2006 ခုနှစ် Persona 3 လွှတ်ပေးရေးကိုအဓိကကျသောအခိုက်အတန့်အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ဤမတိုင်မီက Atlus သည်အတွေးအခေါ်ပညာရှင် WADA ဟူသောဝေါဟာရများအောက်တွင် "တစ်ခုတည်းသော" ဟုဆိုသည်။
WADA သည်စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များကိုယခင်ကကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအတွင်းတွင်မကွေးဘဲနေကြောင်းမှတ်ယူခဲ့သည်။ သို့သော် Persona 3 သည် "တစ်ခုတည်းသော" အတွေးအခေါ်ကိုအစားထိုး "ထူးခြားသောနှင့်တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ" ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာအသစ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုနိုင်မှုနှင့်စျေးကွက်အယူခံဝင်ခြင်းဖြင့်မူရင်းအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးခြင်းကိုအဓိကထားသည်။ အမှန်ကတော့ ATLUS သည်အသုံးပြုသူများကိုအသုံး 0 င်သောအတွေ့အကြုံများကို ဦး စားပေးပြီး၎င်း၏လက်မှတ်ပုံစံနှင့်အတူကစားနည်းများကို ဦး စားပေးခဲ့သည်။
WADA ကဒီကဗားဒီဟာကဒီကဗားဒီလိုမျိုး - "ကစားသမားအဆိပ်ကိုပေးတာနဲ့တူတယ်။ "Package" သည် Style Design Design နှင့်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုပြီးပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်သည်။ ဒီ "ထူးခွားတဲ့ & Universal" မဟာဗျူဟာက WADA ကအနာဂတ်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးခေါင်းစဉ်တွေကိုလက်မလျှော့ဘူး။