威爾·賴特(Will Wright)的標誌性生活模擬遊戲《模擬人生1和2》的早期,以迷人的細節,沉浸式的機制和古怪的驚喜為標誌,此後在後來的迭代中被拋棄了。這些備受喜愛的功能,從深度個人記憶系統到獨特的NPC交互,定義了原件的魔力和魅力。隨著系列的發展,其中許多元素逐漸消失,使歌迷懷念前兩場比賽中被遺忘的寶石。在本文中,我們將深入研究這些丟失的功能,粉絲仍然錯過,希望能回報。
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目錄 - -
模擬人生1
- 正宗的植物護理
- 不能付錢,不能吃!
- 精靈的意外禮物
- 艱難的學校
- 現實的woohoo
- 美食
- 刺激和溢出
- 名望的價格
- 魔術魔術中的拼寫廣播
- 在星空下唱歌
模擬人生2
- 經營業務
- 高等教育,更高的獎勵
- 夜生活
- 公寓生活的興奮
- 持續的回憶,沒有愛
- 功能時鐘
- 購物直到你丟下
- 獨特的NPC
- 解鎖愛好
- 幫助之手
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正宗的植物護理
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在原始遊戲中,室內植物需要定期澆水才能保持健康。忽視它們導致枯萎,不僅影響了房屋的美學,還影響了“房間”的需求,從而巧妙地鼓勵玩家維持自己的生活空間。
不能付錢,不能吃!
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披薩送貨員弗雷迪(Freddy)如果您的SIM不起支付訂單費用,將顯然感到沮喪。他不簡單地離開,而是會收回披薩,走開,為遊戲增添幽默感。
精靈的意外禮物
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Genie Lamp是遊戲中的神奇物品,每天可以使用一次,提供各種願望,具有無限期的影響。一個特別令人驚訝的結果是玩家選擇“水”願望時。與其基本的與水有關的福音,精靈很少有機會用豪華的熱水浴缸獎勵玩家。在諸如抹佈到富裕的場景之類的自我挑戰中,這種意外的轉折尤其令人愉悅,那裡的熱水浴缸的到來感覺就像是一大堆財富。
艱難的學校
教育在模擬人生的生活中發揮了重要作用,影響了他們的未來和近期情況。在學校表現出色的模擬人生收到了祖父母的貨幣禮物,這是一個歡迎的提升。相反,那些掙扎的人被送往軍事學校,永久撤離家庭。
現實的woohoo
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Woohoo在其時代被描繪成令人驚訝的現實主義。在參與之前,模擬人生會脫下衣服,而在煙熏後的反應卻差異很大,從哭泣到歡呼,笑或表現出厭惡,使他們的互動增加了深度。
美食
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Sims在進食時會同時使用刀和叉子,展示了玩家深切地記住的精緻之處,這與以後的作品中的簡化飲食動畫不同。
刺激和溢出
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在《模擬人生:魔術》(Makin'Magic)中,滾筒杯成為一個令人興奮的娛樂選擇。魔術鎮(Magic Town)有兩個截然不同的滾筒杯:一個在小丑塔斯特(Calwowntastic)的土地上,帶有馬戲團的主題,另一個在弗農(Vernon)的拱頂上,帶有鬼屋美學。玩家還可以在其他社區地段建立自己的過山車,從而給模擬人生的世界帶來高速興奮。
名望的價格
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在《模擬人生:超級巨星》中,模擬人生可以通過Simcity Talent Agency贏得明星,並通過Studio Town小報訪問。名聲是由五星級星電源系統衡量的,基於工作室鎮的表演取得了進展。成功提高了他們的排名,而表現不佳或忽視工作可能會降低他們的名聲。連續五天缺少該機構的風險,突出了超級巨星的短暫性質。
魔術魔術中的拼寫廣播
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模擬人生:Makin'Magic引入了一個拼寫系統,模擬人生可以使用特定成分在此處記錄的拼寫書籍中使用特定的成分來製作咒語和魅力。這是唯一可以成為施法者的唯一條目,為遊戲增添了獨特的魔術層。
在星空下唱歌
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模擬人生可以在篝火旁唱民歌,從三種旋律中選擇。這些歌手增加了一個迷人的社交元素,增強了戶外體驗,並將模擬人生融合在一起。
模擬人生2
經營業務
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模擬人生可能會成為企業家,在家或專門的場地開設企業。期權從時尚精品店到餐館,具有僱用員工的能力。隨著企業的發展,模擬人生可能會變成大亨或創新,員工動機對成功至關重要。
另請閱讀:模擬人生的30個最佳mod 2
高等教育,更高的獎勵
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在《模擬人生2:大學》中,青少年可以通過上大學過渡到成年。他們居住在宿舍,希臘房屋或私人住所中,在十個專業,社交圈和人際關係中平衡了學者。畢業解鎖了先進的職業機會,使高等教育成為成功的門戶。
夜生活
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這種擴展引入了庫存,新的社交互動以及超過125個對象。浪漫的追求變得充滿活力,NPC的日期根據當晚的成功留下了禮物或仇恨信。諸如DJ,吉普賽人媒人,克魯普爾布托姆夫人和大吸血鬼之類的新角色為遊戲增加了深度。
公寓生活的興奮
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作為最後的擴展,公寓生活引入了繁華的公寓樓。近距離建立了友誼,職業聯繫和浪漫。從時尚的閣樓到帶有管家的豪華公寓,城市生活充滿了機會。
持續的回憶,沒有愛
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《模擬人生2》引入了一個記憶系統,模擬人生記得重大的生活事件,塑造了他們的個性和互動。單相關的關係增加了現實主義和戲劇性,因為《模擬人生》可以產生深厚的感情,而這些感覺未被佔領。
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功能時鐘
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時鐘顯示了實際遊戲時間,無論是壁鐘還是祖父時鐘,允許玩家在不依賴界面的情況下跟踪小時。
購物直到你丟下
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模擬人生不得不購買食物和衣服,因為冰箱並沒有神奇地存放。新老年的模擬人生需要購買新服裝,以免穿不合身的衣服。
獨特的NPC
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當Sim的社交需求暴跌並提供公司時,社交兔子出現了。治療師在成熟的崩潰中進行了乾預,從而為Sims的心理健康增添了深度。
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解鎖愛好
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借助Freetime,Sims可以從事足球,汽車修復或芭蕾舞之類的愛好,促進技能建設,友誼和個人成就。在業餘愛好方面表現出色,取消了秘密獎勵和獨家職業機會。
幫助之手
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與鄰居建立牢固關係的模擬人生可以尋求幫助照顧孩子的幫助,提供個人替代保姆的個人替代方案。
模擬人生1和2的深度,創造力和獨特的特徵是開創性的。儘管這些可能永遠不會返回,但它們仍然是一種懷舊的想起,使人想起了使《模擬人生》在早期特別時期特殊的獨特經歷。