Paradox Interactive吸取教训,调整游戏发布策略
继《Life By You》取消和《城市:天际线2》灾难性发布等一系列挫折之后,Paradox Interactive解释了其如何利用从玩家那里获得的经验教训来改进未来发展。
Paradox Interactive解释近期游戏取消和延期原因
玩家期望值提高,部分技术问题难以解决
《城市:天际线2》发行商Paradox Interactive的首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus对玩家对游戏发布的态度发表了评论。在公司最近的媒体日活动中,Lilja对Rock Paper Shotgun表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太相信”游戏开发者会在游戏发布后修复问题。
从去年《城市:天际线2》灾难性发布的经验中吸取教训,Paradox Interactive表示,他们正在更加细致地解决游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要更早地接触游戏以收集反馈,从而帮助开发。“如果我们能让更多玩家参与试玩,那会有所帮助,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说道,并补充说,他们希望在发布游戏之前“与玩家进行更广泛的沟通”。
为此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师2》。Lilja表示:“我们非常有信心《监狱建筑师2》的游戏性很好,但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家提供他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 此外,由于未能满足需求,《Life By You》被取消,Lilja还澄清说,无限期推迟是因为他们“无法保持”他们想要的速度。
他解释说:“所以这与《Life By You》导致取消的那种挑战并不相同,更多的是我们无法保持我们想要的速度。”他补充说,当Paradox进行“游戏同行评审、用户测试等等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是一些“技术问题,而不是设计问题”。“更多的是我们如何才能使这款游戏在技术上达到足够高的质量以保证稳定发布。”他补充道:“这也基于这样一个事实,我们坦率地看到,鉴于游戏预算紧张,现在的玩家期望值更高,并且不太能接受你以后慢慢修复问题。”
据首席执行官称,由于游戏领域是一个“赢家通吃的环境”,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这在过去两年里尤其明显,至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”
《城市:天际线2》去年发布时问题严重,导致玩家强烈反弹,促使发行商和开发商Colossal Order发表联合道歉声明,随后提出举行“玩家反馈峰会”。由于发布时存在重大性能问题,该游戏的第一个付费DLC也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认为,进一步开发该游戏并不能使其达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“所以这完全是我们的责任,”他补充道。