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更快的YS和踪迹本地化

作者 : Bella Feb 10,2025

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster NIS America加速了Falcom著名的小径和YS系列的西方版本。 本文详细介绍了发行商缩短本地化时间的努力。

NIS America简化了小径和YS游戏的本地化

更快地发布了西方RPG粉丝

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster对日本RPG的粉丝来说是个好消息! NIS America的高级副制片人Alan Costa最近宣布了对Falcom流行的小径和YS特许经营的更快发行的承诺。 这是在 ys x:北欧的发布之后,即将在2025年初发布 Trails II 。尽管仍然对以前的时间表有了重大改进,但Costa承认了持续的内部努力,以进行正在进行的内部努力,以期为加快过程。

尽管在2022年9月的日本发行中进行了,但其2025年初的西方发行代表了典型的等待时间的大大减少。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster从历史上看,西方球迷面临漫长的延误。 在2004年最初在日本发行的天空中的踪迹,直到2011年才吸引全球观众。同样,从零和踪迹到Azure 日本和西方版本之间的十二年差距。 如前所述,挑战源于需要翻译的大量文本。

尽管本地化过程仍然为期两到三年,但NIS America将质量与速度同行优先。 Costa强调了快速释放和维持高定位标准之间的平衡。

YS VIII的过去延迟:Dana 的曲叶曲霉由于翻译问题突出了这种平衡的重要性。

在黎明时进行的Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster踪迹的改进时间表表明了积极的转变。 该游戏的积极接待进一步表明了未来NIS America本地化的有希望的发展。 有关英雄传说的全面审查:通过黎明的踪迹,请参阅下面的评论。

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