NIS America加速了Falcom著名的小徑和YS係列的西方版本。 本文詳細介紹了發行商縮短本地化時間的努力。
NIS America簡化了小徑和YS遊戲的本地化
更快地發布了西方RPG粉絲
對日本RPG的粉絲來說是個好消息! NIS America的高級副製片人Alan Costa最近宣布了對Falcom流行的小徑和YS特許經營的更快發行的承諾。 這是在 ys x:北歐的發布之後,即將在2025年初發布 Trails II 。盡管仍然對以前的時間表有了重大改進,但Costa承認了持續的內部努力,以進行正在進行的內部努力,以期為加快過程。
盡管在2022年9月的日本發行中進行了,但其2025年初的西方發行代表了典型的等待時間的大大減少。
從曆史上看,西方球迷麵臨漫長的延誤。 在2004年最初在日本發行的天空中的蹤跡,直到2011年才吸引全球觀眾。同樣,從零和蹤跡到Azure 日本和西方版本之間的十二年差距。 如前所述,挑戰源於需要翻譯的大量文本。
YS VIII的過去延遲:Dana 的曲葉曲黴由於翻譯問題突出了這種平衡的重要性。
在黎明時進行的蹤跡的改進時間表表明了積極的轉變。 該遊戲的積極接待進一步表明了未來NIS America本地化的有希望的發展。 有關英雄傳說的全麵審查:通過黎明的蹤跡,請參閱下麵的評論。