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更快的YS和蹤跡本地化

作者 : Bella Feb 10,2025

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster NIS America加速了Falcom著名的小徑和YS係列的西方版本。 本文詳細介紹了發行商縮短本地化時間的努力。

NIS America簡化了小徑和YS遊戲的本地化

更快地發布了西方RPG粉絲

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster對日本RPG的粉絲來說是個好消息! NIS America的高級副製片人Alan Costa最近宣布了對Falcom流行的小徑和YS特許經營的更快發行的承諾。 這是在 ys x:北歐的發布之後,即將在2025年初發布 Trails II 。盡管仍然對以前的時間表有了重大改進,但Costa承認了持續的內部努力,以進行正在進行的內部努力,以期為加快過程。

盡管在2022年9月的日本發行中進行了,但其2025年初的西方發行代表了典型的等待時間的大大減少。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster從曆史上看,西方球迷麵臨漫長的延誤。 在2004年最初在日本發行的天空中的蹤跡,直到2011年才吸引全球觀眾。同樣,從零和蹤跡到Azure 日本和西方版本之間的十二年差距。 如前所述,挑戰源於需要翻譯的大量文本。

盡管本地化過程仍然為期兩到三年,但NIS America將質量與速度同行優先。 Costa強調了快速釋放和維持高定位標準之間的平衡。

YS VIII的過去延遲:Dana 的曲葉曲黴由於翻譯問題突出了這種平衡的重要性。

在黎明時進行的Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster蹤跡的改進時間表表明了積極的轉變。 該遊戲的積極接待進一步表明了未來NIS America本地化的有希望的發展。 有關英雄傳說的全麵審查:通過黎明的蹤跡,請參閱下麵的評論。

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