野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》的创作者,最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他的设计理念,这一启示既出人意料,又令人产生共鸣。
为什么野村的英雄看起来像超级名模
野村的主角始终拥有超模般的吸引力,这种风格选择较少关注艺术陈述,更多关注个人与游戏的联系。 在接受《Young Jump》杂志(由 AUTOMATON 翻译)采访时,野村将他的做法追溯到一位高中同学富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?” 这个随意的评论引起了深刻的共鸣,影响了他的信念,即游戏应该提供逃避现实的机会,包括视觉上吸引人的主角。
他承认,“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
这不仅仅是虚荣心;野村相信有吸引力的角色可以促进玩家之间的联系和同理心。 他认为,非传统的设计会产生距离,阻碍情感投入。 “如果你不遗余力地让它们变得非传统,你最终会得到一个过于独特且难以产生共鸣的角色,”他解释道。
然而,野村证券的创造力并没有被扼杀。 他为反派保留了更古怪的设计,通过萨菲罗斯(FINAL FANTASY VII)和组织十三(王国之心)等角色展示了他的风格范围。 这些恶棍的狂野设计与他们的个性有着内在的联系,创造出一种有凝聚力和令人难忘的存在。
“是的,我喜欢第十三组织,”他说。 “我觉得如果没有他们的个性,第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外在结合在一起时,他们才会成为这样的角色。”
反思FINAL FANTASY VII,野村承认在他的早期职业生涯中采取了更加无拘无束的方式。 Red XIII 和 Cait Sith 等角色虽然非传统,但却为游戏带来了独特的魅力。 他指出,这种青春活力源于对独特角色设计的渴望。
“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同,”野村回忆道。 “我非常注重(角色设计)的基础,甚至是最小的细节,比如为什么这部分是这种颜色,为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为角色个性的一部分。游戏及其故事的一部分。”
本质上,下次当你在野村游戏中遇到一个引人注目的英雄时,请记住一个高中生在拯救世界的同时看起来很酷的简单愿望。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
同样的 Young Jump 采访还谈到了野村证券在未来几年可能退休的问题,因为《王国之心》系列即将结束。 他积极整合新作家以注入新的视角。 野村表示:“距离退休我只剩下几年时间了,现在的情况是:我会退休还是会先完成这个系列?不过,我制作《王国之心 IV》的目的是让它成为一个引领故事的故事。”得出结论。”