ファイナルファンタジーとキングダム ハーツのクリエイターである野村哲也氏は、最近、キャラクターの印象的な美貌の背後にある驚くほど単純な理由を明らかにしました。 この記事では、彼のデザイン哲学を掘り下げていますが、これは共感できると同時に予想外の発見でもあります。
野村監督のヒーローがスーパーモデルに見える理由
野村の主人公は一貫してスーパーモデルのような魅力を持っており、芸術的な表現というよりもゲームとの個人的なつながりを重視したスタイルの選択です。 ヤングジャンプ誌(AUTOMATON訳)のインタビューで、野村氏は高校の同級生の洞察力に富んだ質問に自分のアプローチを遡った、「なぜゲームの世界でも醜くならなければならないのか?」 この何気ないコメントは深く共感し、ゲームは視覚的に魅力的な主人公を含め、現実逃避を提供すべきであるという彼の信念に影響を与えました。
「その経験から『ゲームではイケメンでありたい』と思い、主人公を作っています」と告白。
しかし、野村の創造性は抑えられない。 彼は、より風変わりなデザインを敵対者向けに留保し、セフィロス (
) や XIII 機関 (キングダム ハーツ) などのキャラクターを通じてそのスタイルの範囲を示しています。 これらの悪役のワイルドなデザインは本質的に彼らの個性とリンクしており、一貫性のある記憶に残る存在感を生み出しています。FINAL FANTASY VII「はい、XIII機関が好きです」と彼は言った。 「XIII機関のデザインは、個性がなければここまで個性的ではないと思います。内面と外見が合わさって初めてあのようなキャラクターになると感じているからです。」
「当時、私はまだ若かったので、すべてのキャラクターを特徴的にしようと決めました」と野村氏は思い出します。 「なぜこの部分がこの色なのか、なぜこの形なのかなど、細かい部分まで(キャラクターデザインの)根幹にこだわります。それがキャラクターの個性となり、最終的にはキャラクターの個性になります」ゲームとそのストーリーの一部です。"
要するに、次に野村のゲームでひときわ魅力的なヒーローに出会ったら、世界を救いながらカッコよく見られたいという高校生の単純な願望を思い出してください。 野村氏も言うかもしれませんが、見栄えがよくないのになぜヒーローになれるのでしょうか?
野村氏の引退の可能性とキングダム ハーツの今後
同じヤングジャンプのインタビューでは、『キングダム ハーツ』シリーズが完結に近づく中、野村が数年以内に引退する可能性についても触れられています。 彼は新しいライターを積極的に迎え入れて、新鮮な視点を注入しています。 野村氏は「引退まであと数年しかないので、引退するのか、それともシリーズを先に終わらせるのか、迷っていますが、『キングダム ハーツ IV』はそこにつながる物語になるようにと思って作っています」と語った。結論から言うと。」