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《高达破坏者 4》在 Steam 平台和游戏机上给人留下了深刻的印象

作者 : Jonathan Jan 17,2025

《高达破坏者 4》:深度回顾 – 大师级乐趣,但有一些小问题

早在 2016 年,《高达破坏者》系列就对 PS Vita 玩家来说是一个小众发现。 快进到 2024 年,《高达破坏者 4》的全球多平台发布对于西方粉丝来说是一个重要的里程碑。 在各个平台上玩了 60 小时后,我可以确认这是一款非常棒的游戏,尽管它也有一些怪癖。

此版本因其可访问性而具有重要意义。 不再需要导入亚洲英语版本! Gundam Breaker 4 拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(EFIGS 等)。 但游戏本身在各个平台上的表现如何呢? 这篇扩展评论将涵盖这一点,甚至分享我进入大师级高达模型建造的旅程(在掌握高级套件之后)。

故事情节有跌宕起伏。 虽然一些任务前的对话感觉很冗长,但后半部分提供了引人入胜的角色揭示和更引人注目的对话。 尽管某些角色的重要性最初可能会丢失,但新来者将很快熟悉。 (禁运限制使我无法详细介绍前两章之外的内容,感觉相对简单。)我开始欣赏主要角色,尽管我个人最喜欢的角色出现得晚得多。

然而,故事并不是主要的吸引力。 《高达破坏者 4》真正的亮点在于其无与伦比的高达模型定制。 除了调整各个部件之外,您还可以微调远程和近战武器,甚至可以操纵部件的大小和比例。 这样可以实现真正独特的创作,混合标准和 SD(超变形)零件。

定制超出了基本部件的范围,构建器部件提供了额外的功能和技能。 战斗根据你的装备使用 EX 和 OP 技能,后期解锁包括具有各种增益和减益效果的能力卡带。

任务奖励用于升级和增加零件稀有度、解锁更多技能的零件和材料。 虽然可选任务提供了额外的零件和资金,但主要故事在标准难度上感觉很平衡,最大限度地减少了过度打磨的需要。 随着故事的进展,更高的难度会解锁,显着增加挑战。 不过,不要忽视可选任务;有些,比如生存模式,特别有趣。

更多定制选项包括涂装(通过进度或 DLC 解锁)、贴花和风化效果。 定制的深度是惊人的。 但除了建筑之外,游戏玩法还站得住脚吗?

即使在较简单的难度下,战斗也始终如一地引人入胜。 武器种类和技能/属性组合让一切保持新鲜感。 Boss 战涉及瞄准弱点、管理生命条和克服护盾。 我在针对一个 Boss 时选择特定武器时遇到了一些小困难,但切换武器很快就解决了问题。 唯一重大的挑战涉及双头目战斗,其中人工智能的行为被证明存在一些问题。

从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些稀疏,但总体多样性还不错。 重点显然是高达模型和动画,看起来非常棒。 艺术风格并不现实,所以不要指望高达进化级别的视觉效果。 这种美学是有效的,并且可以在低端硬件上很好地扩展。 特效震撼,boss战斗规模壮观。

配乐是一个混合包,从容易忘记的到特定故事任务中真正优秀的曲目。 动漫和电影中缺少音乐令人失望,尤其是考虑到其他地区通常提供的 DLC。 也没有像其他高达游戏中那样的自定义音乐支持。

配音真是一个惊喜。 英语和日语配音都很棒。 我在执行任务时更喜欢英文配音,因为在激烈的战斗中减少了阅读字幕的需要。

除了一些小烦恼(一种特定的、幸运的是不常见的任务类型)和一些错误之外,我的体验非常积极。 然而,不愿意为了更好的装备而重复任务的玩家可能会发现它是重复的。 我个人对它的态度就像《地球防卫军》或《怪物猎人》一样——主要故事是构建终极敢达模型的真正乐趣的前奏。

遇到的错误包括某些名称的保存问题,以及一些看似 Steam Deck 特有的问题:冗长的标题屏幕返回和任务崩溃(仅在停靠时)。

在线多人游戏在 PS5 和 Switch 上进行了广泛的预发布测试,但 PC 测试等待服务器启动。 此评论将在 Steam Deck 上测试 PC 版本的在线功能后更新。

我的平行高达模型建造项目(MG 78-2 版本3.0)遇到了一个小挫折,凸显了高达模型建造的复杂性。 该项目将在禁运后恢复。

平台差异和功能:

PC 端口: 支持超过 60fps(与 PS5 的 60fps 上限和 Switch 的 ~30fps 不同)、鼠标和键盘以及多个按钮提示选项。 游戏根据输入动态切换提示。控制器重新连接检测需要改进。 提供三个控制器预设和自定义选项。 立即调整相机灵敏度和距离以获得最佳游戏体验。

PC 显卡: 支持各种分辨率和帧速率上限(30-360fps)。 在 Steam Deck 上,它以 720p 的速度运行。 图形设置包括纹理质量、抗锯齿、后处理、阴影、效果、亮度和运动模糊。

Steam Deck 性能: 与 Proton Experimental 和默认 Proton 一起开箱即用,完美运行。 预计很快将获得 Steam Deck 验证状态。 在高设置(不包括阴影)下达到 60 fps,在中等设置下达到 80-90 fps。 游戏中的过场动画会出现性能下降。 在装配部分观察到一个小的性能问题。 一些菜单字体/字形缺乏清晰度。

Switch 与 PS5: PS5 提供卓越的视觉效果和一致的 60fps(尽管 120fps 更好)。 Switch 版本的分辨率、细节和反射均有所降低,对环境和高达模型都有影响。 Switch 上的加载时间明显更长。 Switch 上的组装和立体模型模式感觉迟缓。 Switch 版本仅推荐用于独家便携式游戏且无法访问 Steam Deck。

PS5 具有不错的隆隆声和活动卡支持,可加快保存加载速度。

终极版:DLC 添加了早期游戏零件和立体模型内容。 西洋镜模式增强功能受到欢迎,尤其是对于摄影爱好者而言。

故事焦点:虽然故事很有趣,但游戏的核心优势在于定制、战斗和高达模型创作。

结论:

《高达破坏者 4》是该系列的精彩补充。 这是我今年最喜欢的 Steam Deck 游戏(与《真女神转生 V 复仇》并列),提供数小时引人入胜的游戏玩法和无与伦比的高达模型定制。 存在一些小问题,但总体体验非常积极。

高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5

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