Gundam Breaker 4 : Une revue approfondie – Un plaisir de qualité supérieure, avec quelques problèmes mineurs
En 2016, la série Gundam Breaker était une trouvaille de niche pour les joueurs PS Vita. Avance rapide jusqu’en 2024, et la sortie mondiale et multiplateforme de Gundam Breaker 4 est une étape majeure pour les fans occidentaux. Après 60 heures sur différentes plateformes, je peux confirmer que c'est un jeu fantastique, mais non sans bizarreries.
Cette version est importante pour son accessibilité. Plus besoin d'importer des versions anglaises d'Asie ! Gundam Breaker 4 propose un double audio (anglais et japonais) et plusieurs options de sous-titres (EFIGS et plus). Mais comment le jeu lui-même se comporte-t-il sur toutes les plateformes ? Cet examen approfondi couvrira cela et partagera même mon parcours dans la construction de Gunpla Master Grade (après avoir maîtrisé les kits High Grade).
Le récit a ses hauts et ses bas. Alors que certains dialogues préalables à la mission semblent longs, la seconde moitié offre des révélations de personnages engageantes et des conversations plus convaincantes. Les nouveaux arrivants seront mis au courant, même si la signification de certains personnages pourrait être perdue au départ. (Les restrictions d'embargo m'empêchent de détailler au-delà des deux premiers chapitres, ce qui semblait relativement simple.) J'ai commencé à apprécier les personnages principaux, même si mes favoris personnels apparaissent beaucoup plus tard.
Cependant, l’histoire n’est pas l’attraction principale. Gundam Breaker 4 brille vraiment dans sa personnalisation Gunpla inégalée. Au-delà de l'ajustement des pièces individuelles, vous pouvez affiner les armes à distance et au corps à corps, et même manipuler la taille et l'échelle des pièces. Cela permet des créations vraiment uniques, mélangeant des pièces standards et SD (super déformées).
La personnalisation s'étend au-delà des pièces de base avec des pièces de constructeur offrant des fonctionnalités et des compétences supplémentaires. Le combat utilise les compétences EX et OP en fonction de votre équipement, et les déverrouillages ultérieurs incluent des cartouches de capacités avec divers buffs et débuffs.
Les missions récompensent les pièces et les matériaux utilisés pour passer au niveau supérieur et augmenter la rareté des pièces, débloquant ainsi plus de compétences. Bien que les quêtes optionnelles fournissent des pièces et des fonds supplémentaires, l'histoire principale semble bien équilibrée en difficulté standard, minimisant le besoin de broyage excessif. Des difficultés plus élevées se débloquent au fur et à mesure que l'histoire progresse, augmentant considérablement le défi. Ne négligez cependant pas les quêtes facultatives ; certains, comme le mode survie, sont particulièrement agréables.
D'autres options de personnalisation incluent des travaux de peinture (débloqués via la progression ou le DLC), des décalcomanies et des effets d'altération. La profondeur de la personnalisation est stupéfiante. Mais au-delà du bâtiment, le gameplay tient-il la route ?
Le combat est toujours engageant, même dans les difficultés les plus faciles. La variété des armes et les combinaisons compétences/statistiques gardent les choses fraîches. Les combats de boss impliquent de cibler les points faibles, de gérer les barres de santé et de surmonter les boucliers. J'ai rencontré quelques difficultés mineures avec les choix d'armes spécifiques contre un boss, mais changer d'arme a rapidement résolu le problème. Le seul défi important impliquait un combat contre deux boss où le comportement de l'IA s'est avéré légèrement problématique.
Visuellement, le jeu est mitigé. Les premiers environnements semblent quelque peu clairsemés, mais la variété globale est correcte. L'accent est clairement mis sur les modèles et les animations Gunpla, qui sont superbes. Le style artistique n'est pas réaliste, alors ne vous attendez pas à des visuels de niveau Gundam Evolution. L’esthétique est efficace et s’adapte bien au matériel bas de gamme. Les effets sont impressionnants et l'échelle des combats de boss est spectaculaire.
La bande originale est un mélange varié, allant de morceaux oubliables à des morceaux vraiment excellents dans des missions d'histoire spécifiques. Le manque de musique de l'anime et des films est décevant, surtout compte tenu des offres DLC habituelles dans d'autres régions. Le support musical personnalisé, comme on le voit dans d'autres jeux Gundam, est également absent.
Le doublage est une agréable surprise. Les pistes vocales anglaises et japonaises sont excellentes. J'ai préféré le doublage anglais lors des missions en raison du besoin réduit de lecture des sous-titres lors des batailles intenses.
Au-delà de quelques désagréments mineurs (un type de mission spécifique, heureusement peu fréquent) et de quelques bugs, mon expérience a été extrêmement positive. Cependant, les joueurs opposés à la répétition des missions pour obtenir un meilleur équipement pourraient trouver cela répétitif. Personnellement, je l'aborde comme Earth Defence Force ou Monster Hunter : l'histoire principale est un prélude au véritable plaisir de construire le Gunpla ultime.
Les bugs rencontrés incluent des problèmes de sauvegarde avec certains noms et quelques problèmes apparemment spécifiques à Steam Deck : de longs retours à l'écran titre et un crash de mission (uniquement lorsqu'il est ancré).
Le multijoueur en ligne a été testé de manière approfondie avant la sortie sur PS5 et Switch, mais les tests sur PC attendent le lancement du serveur. Cette revue sera mise à jour lors du test de la fonctionnalité en ligne de la version PC sur Steam Deck.
Mon projet de construction parallèle de Gunpla (MG 78-2 version 3.0) a rencontré un léger revers, mettant en évidence les subtilités de la construction de Gunpla. Ce projet reprendra après l'embargo.
Différences et fonctionnalités de la plateforme :
Port PC : Prend en charge plus de 60 ips (contrairement à la limite de 60 ips de la PS5 et à ~ 30 ips du Switch), la souris et le clavier, ainsi que plusieurs options d'invite de boutons. Le jeu change dynamiquement les invites en fonction de la saisie. La détection de reconnexion du contrôleur doit être améliorée. Trois préréglages de contrôleur et options personnalisées sont disponibles. Ajustez immédiatement la sensibilité et la distance de la caméra pour un gameplay optimal.
PC Graphics : Prend en charge diverses résolutions et limites de fréquence d'images (30-360 ips). Sur Steam Deck, il fonctionne à 720p. Les paramètres graphiques incluent la qualité de la texture, l'anticrénelage, le post-traitement, les ombres, les effets, la luminosité et le flou de mouvement.
Performances Steam Deck : Fonctionne parfaitement dès la sortie de la boîte avec Proton Experimental et Proton par défaut. Statut Steam Deck vérifié attendu bientôt. Atteint 60 ips avec des réglages élevés (hors ombres) et 80-90 ips avec des réglages moyens. Les cinématiques du jeu connaissent des baisses de performances. Un problème de performances mineur a été observé dans la section assemblage. Certaines polices/glyphes de menu manquent de netteté.
Switch vs PS5 : La PS5 offre des visuels supérieurs et une fréquence de 60 ips constante (bien que 120 ips auraient été préférables). La version Switch souffre d'une résolution, de détails et de reflets réduits, affectant à la fois les environnements et les modèles Gunpla. Les temps de chargement sont nettement plus longs sur Switch. Les modes d’assemblage et de diorama semblent lents sur Switch. Version Switch recommandée uniquement pour le jeu portable exclusif et le manque d'accès au Steam Deck.
La PS5 offre un grondement décent et une prise en charge des cartes d'activité pour un chargement plus rapide des sauvegardes.
Ultimate Edition : Le DLC ajoute des pièces de début de jeu et du contenu de diorama. Les améliorations du mode Diorama sont les bienvenues, en particulier pour les passionnés de photo.
Objectif de l'histoire : Bien que l'histoire soit agréable, la force principale du jeu réside dans la personnalisation, le combat et la création de Gunpla.
Conclusion :
Gundam Breaker 4 est un ajout fantastique à la série. C'est mon jeu Steam Deck préféré de l'année (aux côtés de Shin Megami Tensei V Vengeance), offrant des heures de jeu captivant et une personnalisation Gunpla inégalée. Des problèmes mineurs existent, mais l'expérience globale est extrêmement positive.
Critique du Steam Deck de Gundam Breaker 4 : 4,5/5