Gundam Breaker 4: Uma revisão profunda – Diversão de nível mestre, com alguns pequenos problemas
Em 2016, a série Gundam Breaker era uma descoberta de nicho para jogadores de PS Vita. Avançando para 2024, o lançamento global e multiplataforma de Gundam Breaker 4 é um marco importante para os fãs ocidentais. Depois de 60 horas em várias plataformas, posso confirmar que é um jogo fantástico, embora tenha suas peculiaridades.
Este lançamento é significativo por sua acessibilidade. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e múltiplas opções de legendas (EFIGS e mais). Mas como o jogo em si se sai entre plataformas? Esta revisão estendida cobrirá isso e até mesmo compartilhará minha jornada na construção do Master Grade Gunpla (depois de dominar os kits de alto grau).
A narrativa tem seus altos e baixos. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações envolventes de personagens e conversas mais convincentes. Os recém-chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa ser perdido inicialmente. (As restrições do embargo me impedem de detalhar além dos dois primeiros capítulos, o que parecia relativamente simples.) Passei a apreciar os personagens principais, embora meus favoritos pessoais apareçam muito mais tarde.
No entanto, a história não é a atração principal. Gundam Breaker 4 realmente brilha em sua personalização Gunpla incomparável. Além de ajustar peças individuais, você pode ajustar armas de longo alcance e corpo a corpo e até mesmo manipular o tamanho e a escala das peças. Isso permite criações verdadeiramente únicas, combinando peças padrão e SD (super deformadas).
A personalização vai além das peças básicas, com peças do construtor oferecendo recursos e habilidades adicionais. O combate utiliza habilidades EX e OP com base no seu equipamento, e os desbloqueios posteriores incluem cartuchos de habilidade com vários buffs e debuffs.
As missões recompensam peças e materiais usados para subir de nível e aumentar a raridade das peças, desbloqueando mais habilidades. Embora as missões opcionais forneçam peças e fundos extras, a história principal parece bem equilibrada na dificuldade padrão, minimizando a necessidade de trabalho excessivo. Dificuldades maiores são desbloqueadas conforme a história avança, aumentando significativamente o desafio. Não negligencie as missões opcionais; alguns, como o modo de sobrevivência, são particularmente divertidos.
Outras opções de personalização incluem pinturas (desbloqueadas por meio de progressão ou DLC), decalques e efeitos de desgaste. A profundidade da personalização é impressionante. Mas além do prédio, a jogabilidade se sustenta?
O combate é consistentemente envolvente, mesmo em dificuldades mais fáceis. A variedade de armas e as combinações de habilidades/estatísticas mantêm as coisas atualizadas. As batalhas contra chefes envolvem mirar em pontos fracos, gerenciar barras de saúde e superar escudos. Encontrei algumas pequenas dificuldades com escolhas de armas específicas contra um chefe, mas trocar de armas resolveu o problema rapidamente. O único desafio significativo envolveu uma luta entre dois chefes, onde o comportamento da IA se mostrou um pouco problemático.
Visualmente, o jogo é uma mistura. Os primeiros ambientes parecem um tanto esparsos, mas a variedade geral é decente. O foco está claramente nos modelos e animações do Gunpla, que parecem excelentes. O estilo artístico não é realista, então não espere visuais no nível do Gundam Evolution. A estética é eficaz e se adapta bem em hardware de baixo custo. Os efeitos são impressionantes e a escala da batalha contra chefes é espetacular.
A trilha sonora é uma mistura, variando de faixas esquecíveis a faixas verdadeiramente excelentes em missões de história específicas. A falta de músicas de anime e filmes é decepcionante, especialmente considerando as ofertas habituais de DLC em outras regiões. O suporte musical personalizado, como visto em outros jogos Gundam, também está ausente.
A dublagem é uma surpresa agradável. As faixas de voz em inglês e japonês são excelentes. Preferi a dublagem em inglês durante as missões devido à menor necessidade de leitura de legendas durante batalhas intensas.
Além de alguns pequenos aborrecimentos (um tipo de missão específico, felizmente pouco frequente) e alguns bugs, minha experiência tem sido extremamente positiva. No entanto, jogadores avessos à repetição de missões em busca de equipamentos melhores podem achar isso repetitivo. Eu pessoalmente abordo isso como Earth Defense Force ou Monster Hunter – a história principal é um prelúdio para a verdadeira diversão de construir o Gunpla definitivo.
Os bugs encontrados incluem problemas de salvamento com determinados nomes e alguns problemas aparentemente específicos do Steam Deck: longos retornos da tela de título e uma falha na missão (somente quando encaixada).
O multijogador online foi testado extensivamente antes do lançamento no PS5 e Switch, mas os testes no PC aguardam o lançamento do servidor. Esta análise será atualizada após testar a funcionalidade online da versão para PC no Steam Deck.
Meu projeto de construção paralelo do Gunpla (MG 78-2 Versão 3.0) encontrou um pequeno contratempo, destacando as complexidades da construção do Gunpla. Este projeto será retomado após o embargo.
Diferenças e recursos da plataforma:
Porta PC: Suporta mais de 60fps (ao contrário do limite de 60fps do PS5 e ~30fps do Switch), mouse e teclado e várias opções de prompt de botão. O jogo alterna dinamicamente os prompts com base na entrada. A detecção de reconexão do controlador precisa de melhorias. Três predefinições de controlador e opções personalizadas estão disponíveis. Ajuste a sensibilidade e a distância da câmera imediatamente para uma jogabilidade ideal.
Gráficos para PC: Suporta várias resoluções e limites de taxa de quadros (30-360fps). No Steam Deck, roda a 720p. As configurações gráficas incluem qualidade de textura, anti-aliasing, pós-processamento, sombras, efeitos, brilho e desfoque de movimento.
Desempenho do Steam Deck: Funciona perfeitamente com o Proton Experimental e o Proton padrão. Status esperado do Steam Deck verificado em breve. Atingiu 60fps em configurações altas (excluindo sombras) e 80-90fps em configurações médias. As cenas do jogo apresentam quedas de desempenho. Um pequeno problema de desempenho foi observado na seção de montagem. Algumas fontes/glifos de menu não têm nitidez.
Switch vs. PS5: O PS5 oferece visuais superiores e 60fps consistentes (embora 120fps fossem preferíveis). A versão Switch sofre com resolução, detalhes e reflexos reduzidos, impactando tanto os ambientes quanto os modelos Gunpla. Os tempos de carregamento são significativamente mais longos no Switch. Os modos de montagem e diorama parecem lentos no Switch. Versão Switch recomendada apenas para jogos portáteis exclusivos e sem acesso ao Steam Deck.
O PS5 tem ruído decente e suporte para cartão de atividades para um carregamento mais rápido.
Ultimate Edition: DLC adiciona peças do início do jogo e conteúdo de diorama. Melhorias no modo Diorama são bem-vindas, especialmente para entusiastas de fotografia.
Foco na história: Embora a história seja divertida, o ponto forte do jogo está na personalização, no combate e na criação de Gunpla.
Conclusão:
Gundam Breaker 4 é uma adição fantástica à série. É meu jogo Steam Deck favorito do ano (ao lado de Shin Megami Tensei V Vengeance), oferecendo horas de jogo envolvente e personalização Gunpla incomparável. Existem pequenos problemas, mas a experiência geral é extremamente positiva.
Revisão do Steam Deck de Gundam Breaker 4: 4,5/5