索尼的最新专利暗示了一种开创性的方法,可以减少未来游戏硬件的输入延迟。专利WO2025010132专注于使用AI和其他传感器预测用户输入,以最大程度地减少玩家动作和游戏中响应之间的延迟。
索尼现有的PlayStation 5 Pro,其中包括PlayStation Spectral Super Solutions(PSSR),已经解决了尺度。但是,现代框架的生成技术通常会引入潜伏期,从而影响响应能力。竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解决了这一问题。索尼的专利提出了专有解决方案。
正如Tech4Gamer所强调的那样,该专利详细介绍了使用机器学习AI模型预测用户输入的系统。该预测由外部传感器提供帮助,可能是一个摄像机观察控制器按钮。该专利明确地提到了使用“相机输入作为机器学习(ML)模型的输入”。另外,传感器可以直接集成到控制器按钮本身中,也许利用模拟输入技术。
尽管专利的细节可能无法直接转化为PlayStation 6,但它揭示了索尼致力于减轻与高级渲染技术相关的延迟问题(如FSR 3和DLSS 3)。这些技术,同时增强视觉效果,通常会增加延迟。
这项提出的技术可能会大大受益于快节奏的游戏,需要高帧速率和低延迟,例如抽搐射击者。但是,该专利在未来的硬件中的最终实施仍然不确定。