索尼的最新專利暗示了一種開創性的方法,可以減少未來遊戲硬件的輸入延遲。專利WO2025010132專注於使用AI和其他傳感器預測用戶輸入,以最大程度地減少玩家動作和遊戲中響應之間的延遲。
索尼現有的PlayStation 5 Pro,其中包括PlayStation Spectral Super Solutions(PSSR),已經解決了尺度。但是,現代框架的生成技術通常會引入潛伏期,從而影響響應能力。競爭對手AMD和NVIDIA分別用Radeon Anti-Lag和Nvidia反射解決了這一問題。索尼的專利提出了專有解決方案。
正如Tech4Gamer所強調的那樣,該專利詳細介紹了使用機器學習AI模型預測用戶輸入的係統。該預測由外部傳感器提供幫助,可能是一個攝像機觀察控製器按鈕。該專利明確地提到了使用“相機輸入作為機器學習(ML)模型的輸入”。另外,傳感器可以直接集成到控製器按鈕本身中,也許利用模擬輸入技術。
盡管專利的細節可能無法直接轉化為PlayStation 6,但它揭示了索尼致力於減輕與高級渲染技術相關的延遲問題(如FSR 3和DLSS 3)。這些技術,同時增強視覺效果,通常會增加延遲。
這項提出的技術可能會大大受益於快節奏的遊戲,需要高幀速率和低延遲,例如抽搐射擊者。但是,該專利在未來的硬件中的最終實施仍然不確定。