Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉丝感到非常兴奋,因为游戏的开发人员Saber Interactive已向Modders打开了内部编辑。这一举动引发了人们对游戏的潜力模仿用户生成的内容等标题寿命的可能性的兴奋。游戏总监德米特里·格里戈伦科(Dmitry Grigorenko)宣布了为支持Space Marine 2 Modding Discord的改装社区的重大步骤。
将官方集成工作室发布给公众是一个重要的里程碑。该工具由开发人员内部用于游戏玩法开发,现在允许Modders操纵游戏的各个方面。从级别的方案和游戏模式到AI行为,能力,近战组合,用户界面和HUD元素,Modders现在可以更轻松和速度增强和扩展游戏。
Grigorenko强调了工作室对改装场景的承诺,并说:“不久前,我保证我们会支持改装现场 - 我们的意思是。看着这个社区成长,开展界限和创造令人难以置信的体验既令人鼓舞又令人沮丧。我们很兴奋地看到了您接下来的建立 - 无论是一个电影,我们从来都不是新的游戏模式,还是从来没有看到过新的游戏模式,还是来了。”
为了开始问题,格里戈伦科(Grigorenko)幽默地共享了“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏的概念艺术,其中包括太空海军陆战队Ultramarines分会的负责人Marneus Calgar。这项轻松的挑战已经促使修改器采取行动。
我与汤姆(Tom)进行了交谈,汤姆(Tom)被称为战锤工作室,这是太空海军陆战队(Space Marine 2)出色的Astartes大修背后的模特。汤姆(Tom)刚从他的最新Mod启用了12名玩家合作社,现在可以使用全面的脚本工具来控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)。这打开了创新的mod的可能性,例如Roguelite模式,玩家从战斗刀开始,面对越来越强硬的敌人,在击败他们后获得武器,弹药和健康的机会。
汤姆(Tom)指出,在创建新的电影活动(例如混乱运动)时,由于使用动画工具的访问量有限,因此生产过过场动画仍然具有挑战性。但是,他正在积极地添加诸如Tau和Necrons之类的新派系,并利用可用的角色钻机。
改装社区正在急切地致力于“与爸爸卡尔加”迷你游戏的“钓鱼”,并接受了格里戈伦科(Grigorenko)的嬉戏挑战。
太空海军陆战队的反应是压倒性的。尽管该游戏是广受好评的,并且在最畅销的战锤视频游戏中,但其官方内容有限,只有三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。该社区曾希望DLC扩大派系名册,尤其是在竞选嘲笑死灵的竞选之后。现在,有了编辑,Modders可以将游戏的未来掌握在自己的手中。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)评论说:“这就是您像天际这样的几年使游戏活着的方式。”强调了太空海军2通过改装长期蓬勃发展的潜力。
鉴于Saber和Publisher Focus Entertainment宣布Warhammer 40,000:Space Marine 3正在开发中,这一发展尤其值得注意。尽管一些粉丝担心对太空海军2的潜在DLC的影响,但Saber和Focus都使球迷放心,他们并没有放弃比赛。随着编辑现在授权的改装器, Space Marine 2有望为充满活力的未来。