Lar Notícias Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons Addits, Comece com o mini-jogo de pesca

Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons Addits, Comece com o mini-jogo de pesca

Autor : Eric May 17,2025

Os fãs de Warhammer 40.000: Space Marine 2 estão emocionados como desenvolvedor do jogo, Sabre Interactive, abriu seu editor interno para os modders. Esse movimento provocou emoção sobre o potencial do jogo para imitar a longevidade de títulos como o Skyrim por meio de conteúdo gerado pelo usuário. O diretor de jogos Dmitry Grigorenko anunciou esse grande passo para apoiar a comunidade de modding na discórdia Space Marine 2 Modding.

O lançamento do estúdio de integração oficial para o público marca um marco significativo. Essa ferramenta, usada internamente pelos desenvolvedores para o desenvolvimento da jogabilidade, agora permite que os modders manipulem vários aspectos do jogo. Dos cenários de nível e modos de jogo a comportamento de IA, habilidades, combos corpo a corpo, interface do usuário e elementos do HUD, os modders agora podem aprimorar e expandir o jogo com maior facilidade e velocidade.

Grigorenko enfatizou o compromisso do estúdio com a cena de modificação, afirmando: "Não faz muito tempo, prometi que apoiaríamos a cena de modificação - e nós queremos dizer isso. Observando essa comunidade crescer, empurrar limites e criar experiências incríveis, é inspirador e humilhante. Não estamos entusiasmados em ver o que você construímos a seguir - se é uma campanha cinematográfica.

Para iniciar as coisas, Grigorenko compartilhou com humor arte conceitual para uma mini-jogo "pescar com papai calgar", com Marneus Calgar, líder do capítulo Ultramarines de fuzileiros navais espaciais. Esse desafio alegre já estimulou os modders.

A corrida está em criar o primeiro mod de mini-jogo da Space Marine 2. Crédito da imagem: Sabre Interactive / Discord.

Conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop , o Modder por trás da excelente revisão do Space Marine 2 Astartes . Recém-saído de seu mais recente mod que permite que a cooperativa de 12 jogadores, Tom agora tem acesso a ferramentas abrangentes de script que governam a dinâmica da missão e componentes de jogo, como armas e habilidades. Isso abre possibilidades de mods inovadores, como um modo roguelita, onde os jogadores começam com uma faca de combate e enfrentam inimigos progressivamente mais difíceis, com chances de adquirir armas, munição e saúde ao derrotá -las.

Embora a criação de uma nova campanha cinematográfica, como uma campanha de caos, esteja ao seu alcance, Tom observou que a produção de cenas permanece desafiadora devido ao acesso limitado a ferramentas de animação. No entanto, ele está trabalhando ativamente para adicionar novas facções como a tau e os necrons, utilizando plataformas de caracteres disponíveis.

A comunidade de modding está trabalhando ansiosamente no mini-jogo "pescar com o papai calgar", abraçando o desafio brincalhão de Grigorenko.

A reação dos fãs do Space Marine 2 foi extremamente positiva. Embora o jogo seja bem recebido e entre os videogames de Warhammer mais vendidos, seu conteúdo oficial é um pouco limitado, com apenas três facções: fuzileiros navais, caos e tiranids. A comunidade esperava que o DLC expandisse a lista de facções, principalmente depois que a campanha provocou os Necrons. Agora, com o editor em mãos, os modders podem levar o futuro do jogo em suas próprias mãos.

O Redditor, Mortwight, comentou: "É assim que você mantém um jogo vivo por anos como Skyrim", destacando o potencial do Space Marine 2 para prosperar a longo prazo até a modificação.

Esse desenvolvimento é particularmente digno de nota, dado o anúncio do Sabre e do editor Focus Entertainment de Warhammer 40.000: Space Marine 3 em desenvolvimento. Enquanto alguns fãs se preocupam com o impacto no DLC em potencial para o Space Marine 2 , o Sabre e o Focus tranquilizaram os fãs de que eles não estão abandonando o jogo. Com os modders agora capacitados pelo editor, o Space Marine 2 está pronto para um futuro vibrante.

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