ニュース Space Marine 2 Modders Plan Tau、Necronsの追加、釣りのミニゲームから始める

Space Marine 2 Modders Plan Tau、Necronsの追加、釣りのミニゲームから始める

著者 : Eric May 17,2025

Warhammer 40,000のファン:Space Marine 2は、ゲームの開発者であるSaber Interactiveが内部編集者をModdersにオープンしたため、興奮しています。この動きは、ユーザーが生成したコンテンツを通じてSkyrimのようなタイトルの寿命をエミュレートする可能性についての興奮を引き起こしました。ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoは、Space Marine 2 Modding Discordで改造コミュニティをサポートするためのこの大きなステップを発表しました。

公式の統合スタジオの公開のリリースは、重要なマイルストーンを示しています。ゲームプレイ開発のために開発者が内部で使用するこのツールにより、モッダーがゲームのさまざまな側面を操作できるようになりました。レベルのシナリオやゲームモードから、AIの動作、能力、近接コンボ、ユーザーインターフェイス、およびHUD要素まで、Moddersはゲームをより簡単に速く強化および拡張できるようになりました。

グリゴレンコは、スタジオの改造シーンへのコミットメントを強調し、「少し前に、改造シーンをサポートすることを約束しました - そして私たちはそれを意味しました。このコミュニティは成長し、境界を押し広げ、謙虚になりました。

物事を開始するために、グリゴレンコは、宇宙海兵隊のウルトラマリン章のリーダーであるマルヌス・カルガーをフィーチャーした「パパ・カルガーとの釣り」ミニゲームのために、ユーモラスにコンセプトアートを共有しました。この軽快な挑戦は、すでに改造者を行動に駆り立てています。

レースは、Space Marine 2の最初の釣りのミニゲームmodを作成する予定です。画像クレジット:Saber Interactive / Discord。

私は、 Space Marine 2の優れたAstartes Overhoulの背後にあるModderであるWarhammer Workshopとして知られるTomと話をしました。 12プレイヤーの協同組合を可能にする最新のMODを新たに除いて、トムはミッションダイナミクスや武器や能力などのゲームコンポーネントを管理する包括的なスクリプトツールにアクセスできます。これにより、プレイヤーが戦闘ナイフで始まり、次第に厳しい敵から始め、武器、弾薬、健康を獲得すると健康を獲得する可能性があるログエライトモードなど、革新的なMODの可能性が広がります。

カオスキャンペーンなどの新しい映画キャンペーンの作成は手の届くところにありますが、トムは、アニメーションツールへのアクセスが制限されているため、カットシーンの生産が依然として困難なままであると指摘しました。しかし、彼は、利用可能なキャラクターリグを利用して、タウやネクロンなどの新しい派ionsの追加に積極的に取り組んでいます。

改造コミュニティは、グリゴレンコの遊び心のある挑戦を受け入れ、「パパカルガーとの釣り」ミニゲームに熱心に取り組んでいます。

Space Marine 2ファンからの反応は、圧倒的に前向きです。このゲームは好評で、ベストセラーのウォーハンマービデオゲームの中にありますが、その公式コンテンツはやや限られており、宇宙海兵隊、カオス、タラニッドの3つの派ionsだけが備わっています。コミュニティは、特にキャンペーンがネクロンをからかった後、DLCが派factの名簿を拡大することを望んでいました。今、編集者を手にすると、モッダーはゲームの未来を自分の手に渡すことができます。

Redditor Mortwightは、「これはSkyrimのように何年もゲームを生き続ける方法です」とコメントし、 Space Marine 2が改造を通じて長期的に繁栄する可能性を強調しています。

Saber and Publisher Focus EntertainmentのWarhammer 40,000:Space Marine 3の発表を考えると、この開発は特に注目に値します。一部のファンは、Space Marine 2の潜在的なDLCへの影響を心配していますが、SaberとFocusの両方は、ゲームを放棄していないことをファンに安心させました。現在、編集者が権限を与えられたModdersにより、 Space Marine 2は活気のある未来の準備が整っています。

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