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Viktor Antonov是半衰期2和羞辱的艺术家,死于52

作者 : Aurora Apr 19,2025

游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov的失去了富有远见的艺术总监,例如Halfife 2和Halfife 2和Dishonored ,他在52岁时就去世了。 《半衰期》的作者Marc Laidlaw通过Instagram Stories帖子证实了悲伤的消息,后来被自动删​​除。 Laidlaw称赞Antonov是“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。

Arkane Studios的创始人,现任Wolfeye Studios的总裁兼创意总监Raphael Colantonio在Twitter上表达了他的悲伤,强调了Antonov在Arkane的成功和个人影响力中的关键作用。 Colantonio写道:“您对阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感发挥了作用,也是我有很多美好回忆的朋友。”

Arkane Studios的前共同创造董事Harvey Smith还参加了社交媒体来表示敬意。他强调了安东诺夫(Antonov)的影响力和才华,但也深深地记住了他的幽默感,他说:“关于他的影响和才华的所有这些都是真实的,但我也将永远记住他以干燥,毁灭性的机智。

贝塞斯达(Bethesda)的前营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)对安东诺夫(Antonov)在Twitter上的传球进行了悲伤,他承认了他独特的能力,可以将生命和意义带入他创造的游戏世界,例如羞辱。 “感谢您给我们的所有欢乐时光,维克多。你会想念的。”

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来被称为Gray Matter Studios)探索视频游戏开发之前,搬到了巴黎。当他成为Valve的Half Life 2背后的主要创造力时,他的职业生涯蓬勃发展,在那里他设计了游戏的标志性城市17。Antonov随后加入了Arkane Studios,担任耻辱的视觉设计总监,共同创造了Dunwall的世界。

除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)合着了动画电影文艺复兴时期神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到新生的视频游戏行业,在那里他发现了承担创造性风险并建立整个世界的自由。

安东诺夫(Antonov)在《半衰期2》中设计的17号城市设计的灵感来自于他的童年城市索非亚(Sofia),再加上贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。他最近的露面是在Valve的《 Half Life 2》的20周年纪录片中,在那里他讨论了该项目作品背后的灵感和视觉设计。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
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